Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
Categories
67
Tags

Search Results (8,968)

Matte Clear Common Glass (Consumer Grade)
磨砂透明色普通玻璃(消费级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.85
Transparency
0.92
Roughness
0.23
Metallic
0
Bump
0.06
Render Type
transparent
常用 磨砂 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为磨砂 / 透明色 / 消费级变体。
Brushed Black Common Glass (Interior Use)
拉丝黑色普通玻璃(室内用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 黑色 / 室内用变体。
Brushed Black Common Glass (Exterior Use)
拉丝黑色普通玻璃(室外用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 黑色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 黑色 / 室外用变体。
Brushed Black Common Glass (Industrial Use)
拉丝黑色普通玻璃(工业用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 黑色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 黑色 / 工业用变体。
Brushed Black Common Glass (Decorative Use)
拉丝黑色普通玻璃(装饰用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 黑色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 黑色 / 装饰用变体。
Brushed Black Common Glass (Architectural Use)
拉丝黑色普通玻璃(建筑用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 黑色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 黑色 / 建筑用变体。
Brushed Black Common Glass (Jewelry Grade)
拉丝黑色普通玻璃(珠宝级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 黑色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 黑色 / 珠宝级变体。
Brushed Black Common Glass (Optical Grade)
拉丝黑色普通玻璃(光学级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 黑色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 黑色 / 光学级变体。
Brushed Black Common Glass (Consumer Grade)
拉丝黑色普通玻璃(消费级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 黑色 / 消费级变体。
Brushed White Common Glass (Interior Use)
拉丝白色普通玻璃(室内用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 白色 / 室内用变体。
Brushed White Common Glass (Exterior Use)
拉丝白色普通玻璃(室外用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 白色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 白色 / 室外用变体。
Brushed White Common Glass (Industrial Use)
拉丝白色普通玻璃(工业用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 白色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 白色 / 工业用变体。
Brushed White Common Glass (Decorative Use)
拉丝白色普通玻璃(装饰用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 白色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 白色 / 装饰用变体。
Brushed White Common Glass (Architectural Use)
拉丝白色普通玻璃(建筑用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 白色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 白色 / 建筑用变体。
Brushed White Common Glass (Jewelry Grade)
拉丝白色普通玻璃(珠宝级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 白色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 白色 / 珠宝级变体。
Brushed White Common Glass (Optical Grade)
拉丝白色普通玻璃(光学级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 白色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 白色 / 光学级变体。
Brushed White Common Glass (Consumer Grade)
拉丝白色普通玻璃(消费级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 白色 / 消费级变体。
Brushed Gray Common Glass (Interior Use)
拉丝灰色普通玻璃(室内用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 灰色 / 室内用变体。
Brushed Gray Common Glass (Exterior Use)
拉丝灰色普通玻璃(室外用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 灰色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 灰色 / 室外用变体。
Brushed Gray Common Glass (Industrial Use)
拉丝灰色普通玻璃(工业用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.98
Transparency
0.92
Roughness
0.13
Metallic
0
Bump
0.07
Render Type
transparent
常用 拉丝 灰色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 灰色 / 工业用变体。
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