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专业材料折射率与3D材质参数数据库
支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。
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表格
建筑级蓝色甘油(珠宝级)
Architectural Grade Blue Glycerin (Jewelry Grade)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
蓝色
珠宝级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 蓝色 / 珠宝级变体。
建筑级蓝色甘油(光学级)
Architectural Grade Blue Glycerin (Optical Grade)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
蓝色
光学级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 蓝色 / 光学级变体。
建筑级蓝色甘油(消费级)
Architectural Grade Blue Glycerin (Consumer Grade)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
蓝色
消费级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 蓝色 / 消费级变体。
建筑级绿色甘油(室内用)
Architectural Grade Green Glycerin (Interior Use)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
绿色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 绿色 / 室内用变体。
建筑级绿色甘油(室外用)
Architectural Grade Green Glycerin (Exterior Use)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
绿色
室外用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 绿色 / 室外用变体。
建筑级绿色甘油(工业用)
Architectural Grade Green Glycerin (Industrial Use)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
绿色
工业用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 绿色 / 工业用变体。
建筑级绿色甘油(装饰用)
Architectural Grade Green Glycerin (Decorative Use)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
绿色
装饰用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 绿色 / 装饰用变体。
建筑级绿色甘油(建筑用)
Architectural Grade Green Glycerin (Architectural Use)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
绿色
建筑用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 绿色 / 建筑用变体。
建筑级绿色甘油(珠宝级)
Architectural Grade Green Glycerin (Jewelry Grade)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
绿色
珠宝级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 绿色 / 珠宝级变体。
建筑级绿色甘油(光学级)
Architectural Grade Green Glycerin (Optical Grade)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
绿色
光学级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 绿色 / 光学级变体。
建筑级绿色甘油(消费级)
Architectural Grade Green Glycerin (Consumer Grade)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
绿色
消费级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 绿色 / 消费级变体。
建筑级棕色甘油(室内用)
Architectural Grade Brown Glycerin (Interior Use)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
棕色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 棕色 / 室内用变体。
建筑级棕色甘油(室外用)
Architectural Grade Brown Glycerin (Exterior Use)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
棕色
室外用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 棕色 / 室外用变体。
建筑级棕色甘油(工业用)
Architectural Grade Brown Glycerin (Industrial Use)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
棕色
工业用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 棕色 / 工业用变体。
建筑级棕色甘油(装饰用)
Architectural Grade Brown Glycerin (Decorative Use)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
棕色
装饰用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 棕色 / 装饰用变体。
建筑级棕色甘油(建筑用)
Architectural Grade Brown Glycerin (Architectural Use)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
棕色
建筑用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 棕色 / 建筑用变体。
建筑级棕色甘油(珠宝级)
Architectural Grade Brown Glycerin (Jewelry Grade)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
棕色
珠宝级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 棕色 / 珠宝级变体。
建筑级棕色甘油(光学级)
Architectural Grade Brown Glycerin (Optical Grade)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
棕色
光学级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 棕色 / 光学级变体。
建筑级棕色甘油(消费级)
Architectural Grade Brown Glycerin (Consumer Grade)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
棕色
消费级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 棕色 / 消费级变体。
建筑级透明色甘油(室内用)
Architectural Grade Clear Glycerin (Interior Use)
液体
IOR
1.473
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
化学品
建筑级
透明色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 透明色 / 室内用变体。
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