专业材料折射率与3D材质参数数据库

支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。

55,756
材料总数
9
分类数量
67
标签数量

搜索结果 (6,960)

拉丝黑色窗玻璃(室内用)
Brushed Black Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.98
透明
0.92
粗糙度
0.13
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
建筑 拉丝 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 黑色 / 室内用变体。
拉丝白色窗玻璃(室内用)
Brushed White Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.98
透明
0.92
粗糙度
0.13
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
建筑 拉丝 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 白色 / 室内用变体。
拉丝灰色窗玻璃(室内用)
Brushed Gray Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.98
透明
0.92
粗糙度
0.13
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
建筑 拉丝 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 灰色 / 室内用变体。
拉丝银色窗玻璃(室内用)
Brushed Silver Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.98
透明
0.92
粗糙度
0.13
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
建筑 拉丝 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 银色 / 室内用变体。
拉丝金色窗玻璃(室内用)
Brushed Gold Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.98
透明
0.92
粗糙度
0.13
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
建筑 拉丝 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 金色 / 室内用变体。
拉丝红色窗玻璃(室内用)
Brushed Red Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.98
透明
0.92
粗糙度
0.13
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
建筑 拉丝 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 红色 / 室内用变体。
拉丝蓝色窗玻璃(室内用)
Brushed Blue Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.98
透明
0.92
粗糙度
0.13
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
建筑 拉丝 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 蓝色 / 室内用变体。
拉丝绿色窗玻璃(室内用)
Brushed Green Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.98
透明
0.92
粗糙度
0.13
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
建筑 拉丝 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 绿色 / 室内用变体。
拉丝棕色窗玻璃(室内用)
Brushed Brown Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.98
透明
0.92
粗糙度
0.13
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
建筑 拉丝 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 棕色 / 室内用变体。
拉丝透明色窗玻璃(室内用)
Brushed Clear Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.98
透明
0.92
粗糙度
0.13
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
建筑 拉丝 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为拉丝 / 透明色 / 室内用变体。
粗糙黑色窗玻璃(室内用)
Rough Black Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.83
透明
0.92
粗糙度
0.31
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
建筑 粗糙 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为粗糙 / 黑色 / 室内用变体。
粗糙白色窗玻璃(室内用)
Rough White Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.83
透明
0.92
粗糙度
0.31
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
建筑 粗糙 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为粗糙 / 白色 / 室内用变体。
粗糙灰色窗玻璃(室内用)
Rough Gray Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.83
透明
0.92
粗糙度
0.31
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
建筑 粗糙 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为粗糙 / 灰色 / 室内用变体。
粗糙银色窗玻璃(室内用)
Rough Silver Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.83
透明
0.92
粗糙度
0.31
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
建筑 粗糙 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为粗糙 / 银色 / 室内用变体。
粗糙金色窗玻璃(室内用)
Rough Gold Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.83
透明
0.92
粗糙度
0.31
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
建筑 粗糙 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为粗糙 / 金色 / 室内用变体。
粗糙红色窗玻璃(室内用)
Rough Red Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.83
透明
0.92
粗糙度
0.31
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
建筑 粗糙 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为粗糙 / 红色 / 室内用变体。
粗糙蓝色窗玻璃(室内用)
Rough Blue Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.83
透明
0.92
粗糙度
0.31
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
建筑 粗糙 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为粗糙 / 蓝色 / 室内用变体。
粗糙绿色窗玻璃(室内用)
Rough Green Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.83
透明
0.92
粗糙度
0.31
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
建筑 粗糙 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为粗糙 / 绿色 / 室内用变体。
粗糙棕色窗玻璃(室内用)
Rough Brown Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.83
透明
0.92
粗糙度
0.31
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
建筑 粗糙 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为粗糙 / 棕色 / 室内用变体。
粗糙透明色窗玻璃(室内用)
Rough Clear Window Glass (Interior Use)
玻璃材料
IOR
1.520
高光
0.83
透明
0.92
粗糙度
0.31
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
建筑 粗糙 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为粗糙 / 透明色 / 室内用变体。
当前显示 2,001 - 2,020 / 共 6,960 项