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专业材料折射率与3D材质参数数据库
支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。
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搜索结果
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表格
拉丝绿色莫桑石(装饰用)
Brushed Green Moissanite (Decorative Use)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
绿色
装饰用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 绿色 / 装饰用变体。
拉丝绿色莫桑石(建筑用)
Brushed Green Moissanite (Architectural Use)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
绿色
建筑用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 绿色 / 建筑用变体。
拉丝绿色莫桑石(珠宝级)
Brushed Green Moissanite (Jewelry Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
绿色
珠宝级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 绿色 / 珠宝级变体。
拉丝绿色莫桑石(光学级)
Brushed Green Moissanite (Optical Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
绿色
光学级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 绿色 / 光学级变体。
拉丝绿色莫桑石(消费级)
Brushed Green Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
绿色
消费级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 绿色 / 消费级变体。
拉丝棕色莫桑石(室内用)
Brushed Brown Moissanite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
棕色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 棕色 / 室内用变体。
拉丝棕色莫桑石(室外用)
Brushed Brown Moissanite (Exterior Use)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
棕色
室外用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 棕色 / 室外用变体。
拉丝棕色莫桑石(工业用)
Brushed Brown Moissanite (Industrial Use)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
棕色
工业用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 棕色 / 工业用变体。
拉丝棕色莫桑石(装饰用)
Brushed Brown Moissanite (Decorative Use)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
棕色
装饰用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 棕色 / 装饰用变体。
拉丝棕色莫桑石(建筑用)
Brushed Brown Moissanite (Architectural Use)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
棕色
建筑用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 棕色 / 建筑用变体。
拉丝棕色莫桑石(珠宝级)
Brushed Brown Moissanite (Jewelry Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
棕色
珠宝级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 棕色 / 珠宝级变体。
拉丝棕色莫桑石(光学级)
Brushed Brown Moissanite (Optical Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
棕色
光学级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 棕色 / 光学级变体。
拉丝棕色莫桑石(消费级)
Brushed Brown Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
棕色
消费级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 棕色 / 消费级变体。
拉丝透明色莫桑石(室内用)
Brushed Clear Moissanite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
透明色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 透明色 / 室内用变体。
拉丝透明色莫桑石(室外用)
Brushed Clear Moissanite (Exterior Use)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
透明色
室外用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 透明色 / 室外用变体。
拉丝透明色莫桑石(工业用)
Brushed Clear Moissanite (Industrial Use)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
透明色
工业用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 透明色 / 工业用变体。
拉丝透明色莫桑石(装饰用)
Brushed Clear Moissanite (Decorative Use)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
透明色
装饰用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 透明色 / 装饰用变体。
拉丝透明色莫桑石(建筑用)
Brushed Clear Moissanite (Architectural Use)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
透明色
建筑用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 透明色 / 建筑用变体。
拉丝透明色莫桑石(珠宝级)
Brushed Clear Moissanite (Jewelry Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
透明色
珠宝级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 透明色 / 珠宝级变体。
拉丝透明色莫桑石(光学级)
Brushed Clear Moissanite (Optical Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石
拉丝
透明色
光学级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 透明色 / 光学级变体。
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