专业材料折射率与3D材质参数数据库

支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。

55,756
材料总数
9
分类数量
67
标签数量

搜索结果 (1,282)

抛光金色乙醇(消费级)
Polished Gold Ethanol (Consumer Grade)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 金色 / 消费级变体。
抛光红色乙醇(室内用)
Polished Red Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 红色 / 室内用变体。
抛光红色乙醇(室外用)
Polished Red Ethanol (Exterior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 红色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 红色 / 室外用变体。
抛光红色乙醇(工业用)
Polished Red Ethanol (Industrial Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 红色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 红色 / 工业用变体。
抛光红色乙醇(装饰用)
Polished Red Ethanol (Decorative Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 红色 装饰用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 红色 / 装饰用变体。
抛光红色乙醇(建筑用)
Polished Red Ethanol (Architectural Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 红色 建筑用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 红色 / 建筑用变体。
抛光红色乙醇(珠宝级)
Polished Red Ethanol (Jewelry Grade)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 红色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 红色 / 珠宝级变体。
抛光红色乙醇(光学级)
Polished Red Ethanol (Optical Grade)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 红色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 红色 / 光学级变体。
抛光红色乙醇(消费级)
Polished Red Ethanol (Consumer Grade)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 红色 / 消费级变体。
抛光蓝色乙醇(室内用)
Polished Blue Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 蓝色 / 室内用变体。
抛光蓝色乙醇(室外用)
Polished Blue Ethanol (Exterior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 蓝色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 蓝色 / 室外用变体。
抛光蓝色乙醇(工业用)
Polished Blue Ethanol (Industrial Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 蓝色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 蓝色 / 工业用变体。
抛光蓝色乙醇(装饰用)
Polished Blue Ethanol (Decorative Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 蓝色 装饰用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 蓝色 / 装饰用变体。
抛光蓝色乙醇(建筑用)
Polished Blue Ethanol (Architectural Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 蓝色 建筑用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 蓝色 / 建筑用变体。
抛光蓝色乙醇(珠宝级)
Polished Blue Ethanol (Jewelry Grade)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 蓝色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 蓝色 / 珠宝级变体。
抛光蓝色乙醇(光学级)
Polished Blue Ethanol (Optical Grade)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 蓝色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 蓝色 / 光学级变体。
抛光蓝色乙醇(消费级)
Polished Blue Ethanol (Consumer Grade)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 蓝色 / 消费级变体。
抛光绿色乙醇(室内用)
Polished Green Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 绿色 / 室内用变体。
抛光绿色乙醇(室外用)
Polished Green Ethanol (Exterior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 绿色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 绿色 / 室外用变体。
抛光绿色乙醇(工业用)
Polished Green Ethanol (Industrial Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.96
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0
渲染类型
liquid
化学品 抛光 绿色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为抛光 / 绿色 / 工业用变体。
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