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专业材料折射率与3D材质参数数据库
支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。
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9
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67
标签数量
搜索结果
(6,960)
每页
20
50
100
卡片
表格
抛光黑色沥青(室内用)
Polished Black Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.38
透明
0
粗糙度
0.57
金属度
0
凹凸
0.32
渲染类型
surface
建筑
抛光
黑色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为抛光 / 黑色 / 室内用变体。
抛光白色沥青(室内用)
Polished White Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.38
透明
0
粗糙度
0.57
金属度
0
凹凸
0.32
渲染类型
surface
建筑
抛光
白色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为抛光 / 白色 / 室内用变体。
抛光灰色沥青(室内用)
Polished Gray Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.38
透明
0
粗糙度
0.57
金属度
0
凹凸
0.32
渲染类型
surface
建筑
抛光
灰色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为抛光 / 灰色 / 室内用变体。
抛光银色沥青(室内用)
Polished Silver Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.38
透明
0
粗糙度
0.57
金属度
0
凹凸
0.32
渲染类型
surface
建筑
抛光
银色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为抛光 / 银色 / 室内用变体。
抛光金色沥青(室内用)
Polished Gold Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.38
透明
0
粗糙度
0.57
金属度
0
凹凸
0.32
渲染类型
surface
建筑
抛光
金色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为抛光 / 金色 / 室内用变体。
抛光红色沥青(室内用)
Polished Red Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.38
透明
0
粗糙度
0.57
金属度
0
凹凸
0.32
渲染类型
surface
建筑
抛光
红色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为抛光 / 红色 / 室内用变体。
抛光蓝色沥青(室内用)
Polished Blue Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.38
透明
0
粗糙度
0.57
金属度
0
凹凸
0.32
渲染类型
surface
建筑
抛光
蓝色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为抛光 / 蓝色 / 室内用变体。
抛光绿色沥青(室内用)
Polished Green Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.38
透明
0
粗糙度
0.57
金属度
0
凹凸
0.32
渲染类型
surface
建筑
抛光
绿色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为抛光 / 绿色 / 室内用变体。
抛光棕色沥青(室内用)
Polished Brown Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.38
透明
0
粗糙度
0.57
金属度
0
凹凸
0.32
渲染类型
surface
建筑
抛光
棕色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为抛光 / 棕色 / 室内用变体。
抛光透明色沥青(室内用)
Polished Clear Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.38
透明
0
粗糙度
0.57
金属度
0
凹凸
0.32
渲染类型
surface
建筑
抛光
透明色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为抛光 / 透明色 / 室内用变体。
磨砂黑色沥青(室内用)
Matte Black Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.2
透明
0
粗糙度
0.95
金属度
0
凹凸
0.4
渲染类型
surface
建筑
磨砂
黑色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为磨砂 / 黑色 / 室内用变体。
磨砂白色沥青(室内用)
Matte White Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.2
透明
0
粗糙度
0.95
金属度
0
凹凸
0.4
渲染类型
surface
建筑
磨砂
白色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为磨砂 / 白色 / 室内用变体。
磨砂灰色沥青(室内用)
Matte Gray Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.2
透明
0
粗糙度
0.95
金属度
0
凹凸
0.4
渲染类型
surface
建筑
磨砂
灰色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为磨砂 / 灰色 / 室内用变体。
磨砂银色沥青(室内用)
Matte Silver Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.2
透明
0
粗糙度
0.95
金属度
0
凹凸
0.4
渲染类型
surface
建筑
磨砂
银色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为磨砂 / 银色 / 室内用变体。
磨砂金色沥青(室内用)
Matte Gold Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.2
透明
0
粗糙度
0.95
金属度
0
凹凸
0.4
渲染类型
surface
建筑
磨砂
金色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为磨砂 / 金色 / 室内用变体。
磨砂红色沥青(室内用)
Matte Red Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.2
透明
0
粗糙度
0.95
金属度
0
凹凸
0.4
渲染类型
surface
建筑
磨砂
红色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为磨砂 / 红色 / 室内用变体。
磨砂蓝色沥青(室内用)
Matte Blue Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.2
透明
0
粗糙度
0.95
金属度
0
凹凸
0.4
渲染类型
surface
建筑
磨砂
蓝色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为磨砂 / 蓝色 / 室内用变体。
磨砂绿色沥青(室内用)
Matte Green Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.2
透明
0
粗糙度
0.95
金属度
0
凹凸
0.4
渲染类型
surface
建筑
磨砂
绿色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为磨砂 / 绿色 / 室内用变体。
磨砂棕色沥青(室内用)
Matte Brown Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.2
透明
0
粗糙度
0.95
金属度
0
凹凸
0.4
渲染类型
surface
建筑
磨砂
棕色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为磨砂 / 棕色 / 室内用变体。
磨砂透明色沥青(室内用)
Matte Clear Asphalt (Interior Use)
其他材料
IOR
1.635
高光
0.2
透明
0
粗糙度
0.95
金属度
0
凹凸
0.4
渲染类型
surface
建筑
磨砂
透明色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为磨砂 / 透明色 / 室内用变体。
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