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专业材料折射率与3D材质参数数据库
支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。
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搜索结果
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卡片
表格
拉丝透明色锗(光学级)
Brushed Clear Germanium (Optical Grade)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.63
透明
0.2
粗糙度
0.32
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
dielectric
半导体
拉丝
透明色
光学级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为拉丝 / 透明色 / 光学级变体。
拉丝透明色锗(消费级)
Brushed Clear Germanium (Consumer Grade)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.63
透明
0.2
粗糙度
0.32
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
dielectric
半导体
拉丝
透明色
消费级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为拉丝 / 透明色 / 消费级变体。
粗糙黑色锗(室内用)
Rough Black Germanium (Interior Use)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
黑色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 黑色 / 室内用变体。
粗糙黑色锗(室外用)
Rough Black Germanium (Exterior Use)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
黑色
室外用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 黑色 / 室外用变体。
粗糙黑色锗(工业用)
Rough Black Germanium (Industrial Use)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
黑色
工业用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 黑色 / 工业用变体。
粗糙黑色锗(装饰用)
Rough Black Germanium (Decorative Use)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
黑色
装饰用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 黑色 / 装饰用变体。
粗糙黑色锗(建筑用)
Rough Black Germanium (Architectural Use)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
黑色
建筑用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 黑色 / 建筑用变体。
粗糙黑色锗(珠宝级)
Rough Black Germanium (Jewelry Grade)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
黑色
珠宝级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 黑色 / 珠宝级变体。
粗糙黑色锗(光学级)
Rough Black Germanium (Optical Grade)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
黑色
光学级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 黑色 / 光学级变体。
粗糙黑色锗(消费级)
Rough Black Germanium (Consumer Grade)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
黑色
消费级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 黑色 / 消费级变体。
粗糙白色锗(室内用)
Rough White Germanium (Interior Use)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
白色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 白色 / 室内用变体。
粗糙白色锗(室外用)
Rough White Germanium (Exterior Use)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
白色
室外用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 白色 / 室外用变体。
粗糙白色锗(工业用)
Rough White Germanium (Industrial Use)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
白色
工业用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 白色 / 工业用变体。
粗糙白色锗(装饰用)
Rough White Germanium (Decorative Use)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
白色
装饰用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 白色 / 装饰用变体。
粗糙白色锗(建筑用)
Rough White Germanium (Architectural Use)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
白色
建筑用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 白色 / 建筑用变体。
粗糙白色锗(珠宝级)
Rough White Germanium (Jewelry Grade)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
白色
珠宝级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 白色 / 珠宝级变体。
粗糙白色锗(光学级)
Rough White Germanium (Optical Grade)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
白色
光学级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 白色 / 光学级变体。
粗糙白色锗(消费级)
Rough White Germanium (Consumer Grade)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
白色
消费级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 白色 / 消费级变体。
粗糙灰色锗(室内用)
Rough Gray Germanium (Interior Use)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
灰色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 灰色 / 室内用变体。
粗糙灰色锗(室外用)
Rough Gray Germanium (Exterior Use)
化学物质
IOR
4.000
高光
0.48
透明
0.2
粗糙度
0.5
金属度
0
凹凸
0.15
渲染类型
dielectric
半导体
粗糙
灰色
室外用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
化学材料需结合实际状态设置透明度与粗糙度。 当前为粗糙 / 灰色 / 室外用变体。
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