专业材料折射率与3D材质参数数据库

支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。

55,756
材料总数
9
分类数量
67
标签数量

搜索结果 (6,080)

建筑级黑色银(室内用)
Architectural Grade Black Silver (Interior Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 黑色 / 室内用变体。
建筑级黑色银(室外用)
Architectural Grade Black Silver (Exterior Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 黑色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 黑色 / 室外用变体。
建筑级黑色银(工业用)
Architectural Grade Black Silver (Industrial Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 黑色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 黑色 / 工业用变体。
建筑级黑色银(装饰用)
Architectural Grade Black Silver (Decorative Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 黑色 装饰用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 黑色 / 装饰用变体。
建筑级黑色银(建筑用)
Architectural Grade Black Silver (Architectural Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 黑色 建筑用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 黑色 / 建筑用变体。
建筑级黑色银(珠宝级)
Architectural Grade Black Silver (Jewelry Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 黑色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 黑色 / 珠宝级变体。
建筑级黑色银(光学级)
Architectural Grade Black Silver (Optical Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 黑色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 黑色 / 光学级变体。
建筑级黑色银(消费级)
Architectural Grade Black Silver (Consumer Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 黑色 / 消费级变体。
建筑级白色银(室内用)
Architectural Grade White Silver (Interior Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 白色 / 室内用变体。
建筑级白色银(室外用)
Architectural Grade White Silver (Exterior Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 白色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 白色 / 室外用变体。
建筑级白色银(工业用)
Architectural Grade White Silver (Industrial Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 白色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 白色 / 工业用变体。
建筑级白色银(装饰用)
Architectural Grade White Silver (Decorative Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 白色 装饰用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 白色 / 装饰用变体。
建筑级白色银(建筑用)
Architectural Grade White Silver (Architectural Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 白色 建筑用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 白色 / 建筑用变体。
建筑级白色银(珠宝级)
Architectural Grade White Silver (Jewelry Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 白色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 白色 / 珠宝级变体。
建筑级白色银(光学级)
Architectural Grade White Silver (Optical Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 白色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 白色 / 光学级变体。
建筑级白色银(消费级)
Architectural Grade White Silver (Consumer Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 白色 / 消费级变体。
建筑级灰色银(室内用)
Architectural Grade Gray Silver (Interior Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 灰色 / 室内用变体。
建筑级灰色银(室外用)
Architectural Grade Gray Silver (Exterior Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 灰色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 灰色 / 室外用变体。
建筑级灰色银(工业用)
Architectural Grade Gray Silver (Industrial Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 灰色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 灰色 / 工业用变体。
建筑级灰色银(装饰用)
Architectural Grade Gray Silver (Decorative Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.95
透明
0
粗糙度
0.26
金属度
1
凹凸
0.11
渲染类型
metal
贵金属 常用 建筑级 灰色 装饰用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 灰色 / 装饰用变体。
当前显示 81 - 100 / 共 6,080 项