专业材料折射率与3D材质参数数据库

支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。

55,756
材料总数
9
分类数量
67
标签数量

搜索结果 (6,960)

旧化黑色莫桑石(消费级)
Aged Black Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
0.9
透明
0.95
粗糙度
0.24
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 旧化 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为旧化 / 黑色 / 消费级变体。
旧化白色莫桑石(消费级)
Aged White Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
0.9
透明
0.95
粗糙度
0.24
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 旧化 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为旧化 / 白色 / 消费级变体。
旧化灰色莫桑石(消费级)
Aged Gray Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
0.9
透明
0.95
粗糙度
0.24
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 旧化 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为旧化 / 灰色 / 消费级变体。
旧化银色莫桑石(消费级)
Aged Silver Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
0.9
透明
0.95
粗糙度
0.24
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 旧化 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为旧化 / 银色 / 消费级变体。
旧化金色莫桑石(消费级)
Aged Gold Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
0.9
透明
0.95
粗糙度
0.24
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 旧化 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为旧化 / 金色 / 消费级变体。
旧化红色莫桑石(消费级)
Aged Red Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
0.9
透明
0.95
粗糙度
0.24
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 旧化 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为旧化 / 红色 / 消费级变体。
旧化蓝色莫桑石(消费级)
Aged Blue Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
0.9
透明
0.95
粗糙度
0.24
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 旧化 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为旧化 / 蓝色 / 消费级变体。
旧化绿色莫桑石(消费级)
Aged Green Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
0.9
透明
0.95
粗糙度
0.24
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 旧化 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为旧化 / 绿色 / 消费级变体。
旧化棕色莫桑石(消费级)
Aged Brown Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
0.9
透明
0.95
粗糙度
0.24
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 旧化 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为旧化 / 棕色 / 消费级变体。
旧化透明色莫桑石(消费级)
Aged Clear Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
0.9
透明
0.95
粗糙度
0.24
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 旧化 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为旧化 / 透明色 / 消费级变体。
潮湿黑色莫桑石(消费级)
Wet Black Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
transparent
人造宝石 潮湿 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为潮湿 / 黑色 / 消费级变体。
潮湿白色莫桑石(消费级)
Wet White Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
transparent
人造宝石 潮湿 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为潮湿 / 白色 / 消费级变体。
潮湿灰色莫桑石(消费级)
Wet Gray Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
transparent
人造宝石 潮湿 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为潮湿 / 灰色 / 消费级变体。
潮湿银色莫桑石(消费级)
Wet Silver Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
transparent
人造宝石 潮湿 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为潮湿 / 银色 / 消费级变体。
潮湿金色莫桑石(消费级)
Wet Gold Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
transparent
人造宝石 潮湿 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为潮湿 / 金色 / 消费级变体。
潮湿红色莫桑石(消费级)
Wet Red Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
transparent
人造宝石 潮湿 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为潮湿 / 红色 / 消费级变体。
潮湿蓝色莫桑石(消费级)
Wet Blue Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
transparent
人造宝石 潮湿 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为潮湿 / 蓝色 / 消费级变体。
潮湿绿色莫桑石(消费级)
Wet Green Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
transparent
人造宝石 潮湿 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为潮湿 / 绿色 / 消费级变体。
潮湿棕色莫桑石(消费级)
Wet Brown Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
transparent
人造宝石 潮湿 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为潮湿 / 棕色 / 消费级变体。
潮湿透明色莫桑石(消费级)
Wet Clear Moissanite (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.650 ~ 2.690
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
transparent
人造宝石 潮湿 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为潮湿 / 透明色 / 消费级变体。
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