专业材料折射率与3D材质参数数据库

支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。

55,756
材料总数
9
分类数量
67
标签数量

搜索结果 (6,960)

拉丝黑色立方氧化锆(消费级)
Brushed Black Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石 拉丝 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 黑色 / 消费级变体。
拉丝白色立方氧化锆(消费级)
Brushed White Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石 拉丝 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 白色 / 消费级变体。
拉丝灰色立方氧化锆(消费级)
Brushed Gray Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石 拉丝 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 灰色 / 消费级变体。
拉丝银色立方氧化锆(消费级)
Brushed Silver Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石 拉丝 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 银色 / 消费级变体。
拉丝金色立方氧化锆(消费级)
Brushed Gold Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石 拉丝 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 金色 / 消费级变体。
拉丝红色立方氧化锆(消费级)
Brushed Red Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石 拉丝 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 红色 / 消费级变体。
拉丝蓝色立方氧化锆(消费级)
Brushed Blue Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石 拉丝 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 消费级变体。
拉丝绿色立方氧化锆(消费级)
Brushed Green Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石 拉丝 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 绿色 / 消费级变体。
拉丝棕色立方氧化锆(消费级)
Brushed Brown Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石 拉丝 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 棕色 / 消费级变体。
拉丝透明色立方氧化锆(消费级)
Brushed Clear Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石 拉丝 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 透明色 / 消费级变体。
粗糙黑色立方氧化锆(消费级)
Rough Black Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 黑色 / 消费级变体。
粗糙白色立方氧化锆(消费级)
Rough White Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 白色 / 消费级变体。
粗糙灰色立方氧化锆(消费级)
Rough Gray Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 灰色 / 消费级变体。
粗糙银色立方氧化锆(消费级)
Rough Silver Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 银色 / 消费级变体。
粗糙金色立方氧化锆(消费级)
Rough Gold Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 金色 / 消费级变体。
粗糙红色立方氧化锆(消费级)
Rough Red Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 红色 / 消费级变体。
粗糙蓝色立方氧化锆(消费级)
Rough Blue Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 蓝色 / 消费级变体。
粗糙绿色立方氧化锆(消费级)
Rough Green Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 绿色 / 消费级变体。
粗糙棕色立方氧化锆(消费级)
Rough Brown Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 棕色 / 消费级变体。
粗糙透明色立方氧化锆(消费级)
Rough Clear Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 透明色 / 消费级变体。
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