专业材料折射率与3D材质参数数据库

支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。

55,756
材料总数
9
分类数量
67
标签数量

搜索结果 (6,960)

拉丝黑色和田玉(室内用)
Brushed Black Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
玉石 拉丝 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 黑色 / 室内用变体。
拉丝白色和田玉(室内用)
Brushed White Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
玉石 拉丝 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 白色 / 室内用变体。
拉丝灰色和田玉(室内用)
Brushed Gray Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
玉石 拉丝 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 灰色 / 室内用变体。
拉丝银色和田玉(室内用)
Brushed Silver Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
玉石 拉丝 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 银色 / 室内用变体。
拉丝金色和田玉(室内用)
Brushed Gold Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
玉石 拉丝 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 金色 / 室内用变体。
拉丝红色和田玉(室内用)
Brushed Red Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
玉石 拉丝 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 红色 / 室内用变体。
拉丝蓝色和田玉(室内用)
Brushed Blue Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
玉石 拉丝 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 室内用变体。
拉丝绿色和田玉(室内用)
Brushed Green Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
玉石 拉丝 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 绿色 / 室内用变体。
拉丝棕色和田玉(室内用)
Brushed Brown Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
玉石 拉丝 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 棕色 / 室内用变体。
拉丝透明色和田玉(室内用)
Brushed Clear Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
玉石 拉丝 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 透明色 / 室内用变体。
粗糙黑色和田玉(室内用)
Rough Black Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
玉石 粗糙 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 黑色 / 室内用变体。
粗糙白色和田玉(室内用)
Rough White Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
玉石 粗糙 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 白色 / 室内用变体。
粗糙灰色和田玉(室内用)
Rough Gray Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
玉石 粗糙 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 灰色 / 室内用变体。
粗糙银色和田玉(室内用)
Rough Silver Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
玉石 粗糙 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 银色 / 室内用变体。
粗糙金色和田玉(室内用)
Rough Gold Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
玉石 粗糙 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 金色 / 室内用变体。
粗糙红色和田玉(室内用)
Rough Red Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
玉石 粗糙 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 红色 / 室内用变体。
粗糙蓝色和田玉(室内用)
Rough Blue Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
玉石 粗糙 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 蓝色 / 室内用变体。
粗糙绿色和田玉(室内用)
Rough Green Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
玉石 粗糙 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 绿色 / 室内用变体。
粗糙棕色和田玉(室内用)
Rough Brown Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
玉石 粗糙 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 棕色 / 室内用变体。
粗糙透明色和田玉(室内用)
Rough Clear Nephrite (Interior Use)
宝石矿物
IOR
1.600 ~ 1.641
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
玉石 粗糙 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 透明色 / 室内用变体。
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