Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
Categories
67
Tags

Search Results (6,410)

Matte Clear Polyethylene (Consumer Grade)
磨砂透明色聚乙烯 (PE)(消费级)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.45
Transparency
0.05
Roughness
0.55
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
dielectric
通用塑料 磨砂 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 透明色 / 消费级变体。
Brushed Black Polyethylene (Interior Use)
拉丝黑色聚乙烯 (PE)(室内用)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 黑色 / 室内用变体。
Brushed Black Polyethylene (Exterior Use)
拉丝黑色聚乙烯 (PE)(室外用)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 黑色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 黑色 / 室外用变体。
Brushed Black Polyethylene (Industrial Use)
拉丝黑色聚乙烯 (PE)(工业用)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 黑色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 黑色 / 工业用变体。
Brushed Black Polyethylene (Decorative Use)
拉丝黑色聚乙烯 (PE)(装饰用)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 黑色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 黑色 / 装饰用变体。
Brushed Black Polyethylene (Architectural Use)
拉丝黑色聚乙烯 (PE)(建筑用)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 黑色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 黑色 / 建筑用变体。
Brushed Black Polyethylene (Jewelry Grade)
拉丝黑色聚乙烯 (PE)(珠宝级)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 黑色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 黑色 / 珠宝级变体。
Brushed Black Polyethylene (Optical Grade)
拉丝黑色聚乙烯 (PE)(光学级)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 黑色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 黑色 / 光学级变体。
Brushed Black Polyethylene (Consumer Grade)
拉丝黑色聚乙烯 (PE)(消费级)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 黑色 / 消费级变体。
Brushed White Polyethylene (Interior Use)
拉丝白色聚乙烯 (PE)(室内用)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 白色 / 室内用变体。
Brushed White Polyethylene (Exterior Use)
拉丝白色聚乙烯 (PE)(室外用)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 白色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 白色 / 室外用变体。
Brushed White Polyethylene (Industrial Use)
拉丝白色聚乙烯 (PE)(工业用)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 白色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 白色 / 工业用变体。
Brushed White Polyethylene (Decorative Use)
拉丝白色聚乙烯 (PE)(装饰用)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 白色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 白色 / 装饰用变体。
Brushed White Polyethylene (Architectural Use)
拉丝白色聚乙烯 (PE)(建筑用)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 白色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 白色 / 建筑用变体。
Brushed White Polyethylene (Jewelry Grade)
拉丝白色聚乙烯 (PE)(珠宝级)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 白色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 白色 / 珠宝级变体。
Brushed White Polyethylene (Optical Grade)
拉丝白色聚乙烯 (PE)(光学级)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 白色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 白色 / 光学级变体。
Brushed White Polyethylene (Consumer Grade)
拉丝白色聚乙烯 (PE)(消费级)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 白色 / 消费级变体。
Brushed Gray Polyethylene (Interior Use)
拉丝灰色聚乙烯 (PE)(室内用)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 灰色 / 室内用变体。
Brushed Gray Polyethylene (Exterior Use)
拉丝灰色聚乙烯 (PE)(室外用)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 灰色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 灰色 / 室外用变体。
Brushed Gray Polyethylene (Industrial Use)
拉丝灰色聚乙烯 (PE)(工业用)
Plastics
IOR
1.510
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 灰色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 灰色 / 工业用变体。
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