专业材料折射率与3D材质参数数据库

支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。

55,756
材料总数
9
分类数量
67
标签数量

搜索结果 (6,960)

旧化黑色铜(消费级)
Aged Black Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
基础金属 常用 旧化 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 黑色 / 消费级变体。
旧化白色铜(消费级)
Aged White Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
基础金属 常用 旧化 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 白色 / 消费级变体。
旧化灰色铜(消费级)
Aged Gray Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
基础金属 常用 旧化 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 灰色 / 消费级变体。
旧化银色铜(消费级)
Aged Silver Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
基础金属 常用 旧化 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 银色 / 消费级变体。
旧化金色铜(消费级)
Aged Gold Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
基础金属 常用 旧化 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 金色 / 消费级变体。
旧化红色铜(消费级)
Aged Red Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
基础金属 常用 旧化 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 红色 / 消费级变体。
旧化蓝色铜(消费级)
Aged Blue Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
基础金属 常用 旧化 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 蓝色 / 消费级变体。
旧化绿色铜(消费级)
Aged Green Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
基础金属 常用 旧化 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 绿色 / 消费级变体。
旧化棕色铜(消费级)
Aged Brown Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
基础金属 常用 旧化 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 棕色 / 消费级变体。
旧化透明色铜(消费级)
Aged Clear Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
基础金属 常用 旧化 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 透明色 / 消费级变体。
潮湿黑色铜(消费级)
Wet Black Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
1
透明
0
粗糙度
0.05
金属度
1
凹凸
0.1
渲染类型
metal
基础金属 常用 潮湿 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 黑色 / 消费级变体。
潮湿白色铜(消费级)
Wet White Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
1
透明
0
粗糙度
0.05
金属度
1
凹凸
0.1
渲染类型
metal
基础金属 常用 潮湿 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 白色 / 消费级变体。
潮湿灰色铜(消费级)
Wet Gray Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
1
透明
0
粗糙度
0.05
金属度
1
凹凸
0.1
渲染类型
metal
基础金属 常用 潮湿 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 灰色 / 消费级变体。
潮湿银色铜(消费级)
Wet Silver Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
1
透明
0
粗糙度
0.05
金属度
1
凹凸
0.1
渲染类型
metal
基础金属 常用 潮湿 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 银色 / 消费级变体。
潮湿金色铜(消费级)
Wet Gold Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
1
透明
0
粗糙度
0.05
金属度
1
凹凸
0.1
渲染类型
metal
基础金属 常用 潮湿 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 金色 / 消费级变体。
潮湿红色铜(消费级)
Wet Red Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
1
透明
0
粗糙度
0.05
金属度
1
凹凸
0.1
渲染类型
metal
基础金属 常用 潮湿 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 红色 / 消费级变体。
潮湿蓝色铜(消费级)
Wet Blue Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
1
透明
0
粗糙度
0.05
金属度
1
凹凸
0.1
渲染类型
metal
基础金属 常用 潮湿 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 蓝色 / 消费级变体。
潮湿绿色铜(消费级)
Wet Green Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
1
透明
0
粗糙度
0.05
金属度
1
凹凸
0.1
渲染类型
metal
基础金属 常用 潮湿 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 绿色 / 消费级变体。
潮湿棕色铜(消费级)
Wet Brown Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
1
透明
0
粗糙度
0.05
金属度
1
凹凸
0.1
渲染类型
metal
基础金属 常用 潮湿 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 棕色 / 消费级变体。
潮湿透明色铜(消费级)
Wet Clear Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
1
透明
0
粗糙度
0.05
金属度
1
凹凸
0.1
渲染类型
metal
基础金属 常用 潮湿 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 透明色 / 消费级变体。
当前显示 361 - 380 / 共 6,960 项