专业材料折射率与3D材质参数数据库

支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。

55,756
材料总数
9
分类数量
67
标签数量

搜索结果 (6,960)

工业级黑色蜂蜜(室内用)
Industrial Grade Black Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.09
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
liquid
食品 工业级 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为工业级 / 黑色 / 室内用变体。
工业级白色蜂蜜(室内用)
Industrial Grade White Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.09
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
liquid
食品 工业级 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为工业级 / 白色 / 室内用变体。
工业级灰色蜂蜜(室内用)
Industrial Grade Gray Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.09
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
liquid
食品 工业级 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为工业级 / 灰色 / 室内用变体。
工业级银色蜂蜜(室内用)
Industrial Grade Silver Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.09
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
liquid
食品 工业级 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为工业级 / 银色 / 室内用变体。
工业级金色蜂蜜(室内用)
Industrial Grade Gold Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.09
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
liquid
食品 工业级 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为工业级 / 金色 / 室内用变体。
工业级红色蜂蜜(室内用)
Industrial Grade Red Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.09
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
liquid
食品 工业级 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为工业级 / 红色 / 室内用变体。
工业级蓝色蜂蜜(室内用)
Industrial Grade Blue Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.09
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
liquid
食品 工业级 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为工业级 / 蓝色 / 室内用变体。
工业级绿色蜂蜜(室内用)
Industrial Grade Green Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.09
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
liquid
食品 工业级 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为工业级 / 绿色 / 室内用变体。
工业级棕色蜂蜜(室内用)
Industrial Grade Brown Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.09
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
liquid
食品 工业级 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为工业级 / 棕色 / 室内用变体。
工业级透明色蜂蜜(室内用)
Industrial Grade Clear Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.09
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
liquid
食品 工业级 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为工业级 / 透明色 / 室内用变体。
建筑级黑色蜂蜜(室内用)
Architectural Grade Black Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
食品 建筑级 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 黑色 / 室内用变体。
建筑级白色蜂蜜(室内用)
Architectural Grade White Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
食品 建筑级 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 白色 / 室内用变体。
建筑级灰色蜂蜜(室内用)
Architectural Grade Gray Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
食品 建筑级 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 灰色 / 室内用变体。
建筑级银色蜂蜜(室内用)
Architectural Grade Silver Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
食品 建筑级 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 银色 / 室内用变体。
建筑级金色蜂蜜(室内用)
Architectural Grade Gold Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
食品 建筑级 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 金色 / 室内用变体。
建筑级红色蜂蜜(室内用)
Architectural Grade Red Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
食品 建筑级 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 红色 / 室内用变体。
建筑级蓝色蜂蜜(室内用)
Architectural Grade Blue Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
食品 建筑级 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 蓝色 / 室内用变体。
建筑级绿色蜂蜜(室内用)
Architectural Grade Green Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
食品 建筑级 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 绿色 / 室内用变体。
建筑级棕色蜂蜜(室内用)
Architectural Grade Brown Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
食品 建筑级 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 棕色 / 室内用变体。
建筑级透明色蜂蜜(室内用)
Architectural Grade Clear Honey (Interior Use)
液体
IOR
1.484 ~ 1.504
高光
0.88
透明
0.95
粗糙度
0.07
金属度
0
凹凸
0.06
渲染类型
liquid
食品 建筑级 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为建筑级 / 透明色 / 室内用变体。
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