专业材料折射率与3D材质参数数据库

支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。

55,756
材料总数
9
分类数量
67
标签数量

搜索结果 (6,960)

拉丝黑色乙醇(室内用)
Brushed Black Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.91
透明
0.95
粗糙度
0.11
金属度
0
凹凸
0.09
渲染类型
liquid
化学品 拉丝 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为拉丝 / 黑色 / 室内用变体。
拉丝白色乙醇(室内用)
Brushed White Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.91
透明
0.95
粗糙度
0.11
金属度
0
凹凸
0.09
渲染类型
liquid
化学品 拉丝 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为拉丝 / 白色 / 室内用变体。
拉丝灰色乙醇(室内用)
Brushed Gray Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.91
透明
0.95
粗糙度
0.11
金属度
0
凹凸
0.09
渲染类型
liquid
化学品 拉丝 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为拉丝 / 灰色 / 室内用变体。
拉丝银色乙醇(室内用)
Brushed Silver Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.91
透明
0.95
粗糙度
0.11
金属度
0
凹凸
0.09
渲染类型
liquid
化学品 拉丝 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为拉丝 / 银色 / 室内用变体。
拉丝金色乙醇(室内用)
Brushed Gold Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.91
透明
0.95
粗糙度
0.11
金属度
0
凹凸
0.09
渲染类型
liquid
化学品 拉丝 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为拉丝 / 金色 / 室内用变体。
拉丝红色乙醇(室内用)
Brushed Red Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.91
透明
0.95
粗糙度
0.11
金属度
0
凹凸
0.09
渲染类型
liquid
化学品 拉丝 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为拉丝 / 红色 / 室内用变体。
拉丝蓝色乙醇(室内用)
Brushed Blue Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.91
透明
0.95
粗糙度
0.11
金属度
0
凹凸
0.09
渲染类型
liquid
化学品 拉丝 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为拉丝 / 蓝色 / 室内用变体。
拉丝绿色乙醇(室内用)
Brushed Green Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.91
透明
0.95
粗糙度
0.11
金属度
0
凹凸
0.09
渲染类型
liquid
化学品 拉丝 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为拉丝 / 绿色 / 室内用变体。
拉丝棕色乙醇(室内用)
Brushed Brown Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.91
透明
0.95
粗糙度
0.11
金属度
0
凹凸
0.09
渲染类型
liquid
化学品 拉丝 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为拉丝 / 棕色 / 室内用变体。
拉丝透明色乙醇(室内用)
Brushed Clear Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.91
透明
0.95
粗糙度
0.11
金属度
0
凹凸
0.09
渲染类型
liquid
化学品 拉丝 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为拉丝 / 透明色 / 室内用变体。
粗糙黑色乙醇(室内用)
Rough Black Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.76
透明
0.95
粗糙度
0.29
金属度
0
凹凸
0.13
渲染类型
liquid
化学品 粗糙 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为粗糙 / 黑色 / 室内用变体。
粗糙白色乙醇(室内用)
Rough White Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.76
透明
0.95
粗糙度
0.29
金属度
0
凹凸
0.13
渲染类型
liquid
化学品 粗糙 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为粗糙 / 白色 / 室内用变体。
粗糙灰色乙醇(室内用)
Rough Gray Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.76
透明
0.95
粗糙度
0.29
金属度
0
凹凸
0.13
渲染类型
liquid
化学品 粗糙 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为粗糙 / 灰色 / 室内用变体。
粗糙银色乙醇(室内用)
Rough Silver Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.76
透明
0.95
粗糙度
0.29
金属度
0
凹凸
0.13
渲染类型
liquid
化学品 粗糙 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为粗糙 / 银色 / 室内用变体。
粗糙金色乙醇(室内用)
Rough Gold Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.76
透明
0.95
粗糙度
0.29
金属度
0
凹凸
0.13
渲染类型
liquid
化学品 粗糙 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为粗糙 / 金色 / 室内用变体。
粗糙红色乙醇(室内用)
Rough Red Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.76
透明
0.95
粗糙度
0.29
金属度
0
凹凸
0.13
渲染类型
liquid
化学品 粗糙 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为粗糙 / 红色 / 室内用变体。
粗糙蓝色乙醇(室内用)
Rough Blue Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.76
透明
0.95
粗糙度
0.29
金属度
0
凹凸
0.13
渲染类型
liquid
化学品 粗糙 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为粗糙 / 蓝色 / 室内用变体。
粗糙绿色乙醇(室内用)
Rough Green Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.76
透明
0.95
粗糙度
0.29
金属度
0
凹凸
0.13
渲染类型
liquid
化学品 粗糙 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为粗糙 / 绿色 / 室内用变体。
粗糙棕色乙醇(室内用)
Rough Brown Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.76
透明
0.95
粗糙度
0.29
金属度
0
凹凸
0.13
渲染类型
liquid
化学品 粗糙 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为粗糙 / 棕色 / 室内用变体。
粗糙透明色乙醇(室内用)
Rough Clear Ethanol (Interior Use)
液体
IOR
1.360
高光
0.76
透明
0.95
粗糙度
0.29
金属度
0
凹凸
0.13
渲染类型
liquid
化学品 粗糙 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 液体适合低粗糙表面,并加入少量波纹或法线变化。 当前为粗糙 / 透明色 / 室内用变体。
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