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专业材料折射率与3D材质参数数据库
支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。
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拉丝绿色黄金(建筑用)
Brushed Green Gold (Architectural Use)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
贵金属
常用
拉丝
绿色
建筑用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 建筑用变体。
拉丝绿色黄金(珠宝级)
Brushed Green Gold (Jewelry Grade)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
贵金属
常用
拉丝
绿色
珠宝级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 珠宝级变体。
拉丝绿色黄金(光学级)
Brushed Green Gold (Optical Grade)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
贵金属
常用
拉丝
绿色
光学级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 光学级变体。
拉丝绿色黄金(消费级)
Brushed Green Gold (Consumer Grade)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
贵金属
常用
拉丝
绿色
消费级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 消费级变体。
粗糙绿色黄金(室内用)
Rough Green Gold (Interior Use)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
粗糙
绿色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 绿色 / 室内用变体。
粗糙绿色黄金(室外用)
Rough Green Gold (Exterior Use)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
粗糙
绿色
室外用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 绿色 / 室外用变体。
粗糙绿色黄金(工业用)
Rough Green Gold (Industrial Use)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
粗糙
绿色
工业用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 绿色 / 工业用变体。
粗糙绿色黄金(装饰用)
Rough Green Gold (Decorative Use)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
粗糙
绿色
装饰用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 绿色 / 装饰用变体。
粗糙绿色黄金(建筑用)
Rough Green Gold (Architectural Use)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
粗糙
绿色
建筑用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 绿色 / 建筑用变体。
粗糙绿色黄金(珠宝级)
Rough Green Gold (Jewelry Grade)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
粗糙
绿色
珠宝级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 绿色 / 珠宝级变体。
粗糙绿色黄金(光学级)
Rough Green Gold (Optical Grade)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
粗糙
绿色
光学级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 绿色 / 光学级变体。
粗糙绿色黄金(消费级)
Rough Green Gold (Consumer Grade)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
粗糙
绿色
消费级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 绿色 / 消费级变体。
旧化绿色黄金(室内用)
Aged Green Gold (Interior Use)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
旧化
绿色
室内用
扩展材质
3D渲染
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适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 绿色 / 室内用变体。
旧化绿色黄金(室外用)
Aged Green Gold (Exterior Use)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
旧化
绿色
室外用
扩展材质
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适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 绿色 / 室外用变体。
旧化绿色黄金(工业用)
Aged Green Gold (Industrial Use)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
旧化
绿色
工业用
扩展材质
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渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 绿色 / 工业用变体。
旧化绿色黄金(装饰用)
Aged Green Gold (Decorative Use)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
旧化
绿色
装饰用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 绿色 / 装饰用变体。
旧化绿色黄金(建筑用)
Aged Green Gold (Architectural Use)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
旧化
绿色
建筑用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 绿色 / 建筑用变体。
旧化绿色黄金(珠宝级)
Aged Green Gold (Jewelry Grade)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.87
透明
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粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
旧化
绿色
珠宝级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 绿色 / 珠宝级变体。
旧化绿色黄金(光学级)
Aged Green Gold (Optical Grade)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
旧化
绿色
光学级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 绿色 / 光学级变体。
旧化绿色黄金(消费级)
Aged Green Gold (Consumer Grade)
金属材料
IOR
0.470
高光
0.87
透明
0
粗糙度
0.42
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属
常用
旧化
绿色
消费级
扩展材质
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渲染建议:
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