专业材料折射率与3D材质参数数据库

支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。

55,756
材料总数
9
分类数量
67
标签数量

搜索结果 (6,080)

拉丝绿色铜(建筑用)
Brushed Green Copper (Architectural Use)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 绿色 建筑用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 建筑用变体。
拉丝绿色铜(珠宝级)
Brushed Green Copper (Jewelry Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 绿色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 珠宝级变体。
拉丝绿色铜(光学级)
Brushed Green Copper (Optical Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 绿色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 光学级变体。
拉丝绿色铜(消费级)
Brushed Green Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 消费级变体。
拉丝棕色铜(室内用)
Brushed Brown Copper (Interior Use)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 室内用变体。
拉丝棕色铜(室外用)
Brushed Brown Copper (Exterior Use)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 棕色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 室外用变体。
拉丝棕色铜(工业用)
Brushed Brown Copper (Industrial Use)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 棕色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 工业用变体。
拉丝棕色铜(装饰用)
Brushed Brown Copper (Decorative Use)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 棕色 装饰用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 装饰用变体。
拉丝棕色铜(建筑用)
Brushed Brown Copper (Architectural Use)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 棕色 建筑用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 建筑用变体。
拉丝棕色铜(珠宝级)
Brushed Brown Copper (Jewelry Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 棕色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 珠宝级变体。
拉丝棕色铜(光学级)
Brushed Brown Copper (Optical Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 棕色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 光学级变体。
拉丝棕色铜(消费级)
Brushed Brown Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 消费级变体。
拉丝透明色铜(室内用)
Brushed Clear Copper (Interior Use)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 室内用变体。
拉丝透明色铜(室外用)
Brushed Clear Copper (Exterior Use)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 透明色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 室外用变体。
拉丝透明色铜(工业用)
Brushed Clear Copper (Industrial Use)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 透明色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 工业用变体。
拉丝透明色铜(装饰用)
Brushed Clear Copper (Decorative Use)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 透明色 装饰用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 装饰用变体。
拉丝透明色铜(建筑用)
Brushed Clear Copper (Architectural Use)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 透明色 建筑用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 建筑用变体。
拉丝透明色铜(珠宝级)
Brushed Clear Copper (Jewelry Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 透明色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 珠宝级变体。
拉丝透明色铜(光学级)
Brushed Clear Copper (Optical Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 透明色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 光学级变体。
拉丝透明色铜(消费级)
Brushed Clear Copper (Consumer Grade)
金属材料
IOR
1.100 ~ 2.430
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 常用 拉丝 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 消费级变体。
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