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专业材料折射率与3D材质参数数据库
支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。
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67
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搜索结果
(6,960)
每页
20
50
100
卡片
表格
抛光黑色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Polished Black PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.63
透明
0.05
粗糙度
0.17
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
dielectric
通用塑料
抛光
黑色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 黑色 / 室内用变体。
抛光白色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Polished White PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.63
透明
0.05
粗糙度
0.17
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
dielectric
通用塑料
抛光
白色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 白色 / 室内用变体。
抛光灰色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Polished Gray PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.63
透明
0.05
粗糙度
0.17
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
dielectric
通用塑料
抛光
灰色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 灰色 / 室内用变体。
抛光银色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Polished Silver PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.63
透明
0.05
粗糙度
0.17
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
dielectric
通用塑料
抛光
银色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 银色 / 室内用变体。
抛光金色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Polished Gold PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.63
透明
0.05
粗糙度
0.17
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
dielectric
通用塑料
抛光
金色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 金色 / 室内用变体。
抛光红色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Polished Red PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.63
透明
0.05
粗糙度
0.17
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
dielectric
通用塑料
抛光
红色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 红色 / 室内用变体。
抛光蓝色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Polished Blue PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.63
透明
0.05
粗糙度
0.17
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
dielectric
通用塑料
抛光
蓝色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 蓝色 / 室内用变体。
抛光绿色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Polished Green PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.63
透明
0.05
粗糙度
0.17
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
dielectric
通用塑料
抛光
绿色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 绿色 / 室内用变体。
抛光棕色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Polished Brown PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.63
透明
0.05
粗糙度
0.17
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
dielectric
通用塑料
抛光
棕色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 棕色 / 室内用变体。
抛光透明色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Polished Clear PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.63
透明
0.05
粗糙度
0.17
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
dielectric
通用塑料
抛光
透明色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 透明色 / 室内用变体。
磨砂黑色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Matte Black PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.45
透明
0.05
粗糙度
0.55
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
dielectric
通用塑料
磨砂
黑色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 黑色 / 室内用变体。
磨砂白色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Matte White PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.45
透明
0.05
粗糙度
0.55
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
dielectric
通用塑料
磨砂
白色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 白色 / 室内用变体。
磨砂灰色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Matte Gray PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.45
透明
0.05
粗糙度
0.55
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
dielectric
通用塑料
磨砂
灰色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 灰色 / 室内用变体。
磨砂银色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Matte Silver PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.45
透明
0.05
粗糙度
0.55
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
dielectric
通用塑料
磨砂
银色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 银色 / 室内用变体。
磨砂金色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Matte Gold PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.45
透明
0.05
粗糙度
0.55
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
dielectric
通用塑料
磨砂
金色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 金色 / 室内用变体。
磨砂红色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Matte Red PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.45
透明
0.05
粗糙度
0.55
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
dielectric
通用塑料
磨砂
红色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 红色 / 室内用变体。
磨砂蓝色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Matte Blue PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.45
透明
0.05
粗糙度
0.55
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
dielectric
通用塑料
磨砂
蓝色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 蓝色 / 室内用变体。
磨砂绿色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Matte Green PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.45
透明
0.05
粗糙度
0.55
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
dielectric
通用塑料
磨砂
绿色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 绿色 / 室内用变体。
磨砂棕色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Matte Brown PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.45
透明
0.05
粗糙度
0.55
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
dielectric
通用塑料
磨砂
棕色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 棕色 / 室内用变体。
磨砂透明色聚氯乙烯 (PVC)(室内用)
Matte Clear PVC (Interior Use)
塑料聚合物
IOR
1.540
高光
0.45
透明
0.05
粗糙度
0.55
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
dielectric
通用塑料
磨砂
透明色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 透明色 / 室内用变体。
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