专业材料折射率与3D材质参数数据库

支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。

55,756
材料总数
9
分类数量
67
标签数量

搜索结果 (6,080)

拉丝红色钛(室内用)
Brushed Red Titanium (Interior Use)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 室内用变体。
拉丝红色钛(室外用)
Brushed Red Titanium (Exterior Use)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 红色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 室外用变体。
拉丝红色钛(工业用)
Brushed Red Titanium (Industrial Use)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 红色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 工业用变体。
拉丝红色钛(装饰用)
Brushed Red Titanium (Decorative Use)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 红色 装饰用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 装饰用变体。
拉丝红色钛(建筑用)
Brushed Red Titanium (Architectural Use)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 红色 建筑用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 建筑用变体。
拉丝红色钛(珠宝级)
Brushed Red Titanium (Jewelry Grade)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 红色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 珠宝级变体。
拉丝红色钛(光学级)
Brushed Red Titanium (Optical Grade)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 红色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 光学级变体。
拉丝红色钛(消费级)
Brushed Red Titanium (Consumer Grade)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 消费级变体。
拉丝蓝色钛(室内用)
Brushed Blue Titanium (Interior Use)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 室内用变体。
拉丝蓝色钛(室外用)
Brushed Blue Titanium (Exterior Use)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 蓝色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 室外用变体。
拉丝蓝色钛(工业用)
Brushed Blue Titanium (Industrial Use)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 蓝色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 工业用变体。
拉丝蓝色钛(装饰用)
Brushed Blue Titanium (Decorative Use)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 蓝色 装饰用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 装饰用变体。
拉丝蓝色钛(建筑用)
Brushed Blue Titanium (Architectural Use)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 蓝色 建筑用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 建筑用变体。
拉丝蓝色钛(珠宝级)
Brushed Blue Titanium (Jewelry Grade)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 蓝色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 珠宝级变体。
拉丝蓝色钛(光学级)
Brushed Blue Titanium (Optical Grade)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 蓝色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 光学级变体。
拉丝蓝色钛(消费级)
Brushed Blue Titanium (Consumer Grade)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 消费级变体。
拉丝绿色钛(室内用)
Brushed Green Titanium (Interior Use)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 室内用变体。
拉丝绿色钛(室外用)
Brushed Green Titanium (Exterior Use)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 绿色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 室外用变体。
拉丝绿色钛(工业用)
Brushed Green Titanium (Industrial Use)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 绿色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 工业用变体。
拉丝绿色钛(装饰用)
Brushed Green Titanium (Decorative Use)
金属材料
IOR
2.160
高光
0.98
透明
0
粗糙度
0.3
金属度
1
凹凸
0.14
渲染类型
metal
基础金属 拉丝 绿色 装饰用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 装饰用变体。
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