专业材料折射率与3D材质参数数据库

支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。

55,756
材料总数
9
分类数量
67
标签数量

搜索结果 (6,960)

工业级黑色大理石(室内用)
Industrial Grade Black Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.83
金属度
0
凹凸
0.39
渲染类型
surface
建筑 工业级 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为工业级 / 黑色 / 室内用变体。
工业级白色大理石(室内用)
Industrial Grade White Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.83
金属度
0
凹凸
0.39
渲染类型
surface
建筑 工业级 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为工业级 / 白色 / 室内用变体。
工业级灰色大理石(室内用)
Industrial Grade Gray Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.83
金属度
0
凹凸
0.39
渲染类型
surface
建筑 工业级 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为工业级 / 灰色 / 室内用变体。
工业级银色大理石(室内用)
Industrial Grade Silver Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.83
金属度
0
凹凸
0.39
渲染类型
surface
建筑 工业级 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为工业级 / 银色 / 室内用变体。
工业级金色大理石(室内用)
Industrial Grade Gold Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.83
金属度
0
凹凸
0.39
渲染类型
surface
建筑 工业级 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为工业级 / 金色 / 室内用变体。
工业级红色大理石(室内用)
Industrial Grade Red Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.83
金属度
0
凹凸
0.39
渲染类型
surface
建筑 工业级 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为工业级 / 红色 / 室内用变体。
工业级蓝色大理石(室内用)
Industrial Grade Blue Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.83
金属度
0
凹凸
0.39
渲染类型
surface
建筑 工业级 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为工业级 / 蓝色 / 室内用变体。
工业级绿色大理石(室内用)
Industrial Grade Green Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.83
金属度
0
凹凸
0.39
渲染类型
surface
建筑 工业级 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为工业级 / 绿色 / 室内用变体。
工业级棕色大理石(室内用)
Industrial Grade Brown Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.83
金属度
0
凹凸
0.39
渲染类型
surface
建筑 工业级 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为工业级 / 棕色 / 室内用变体。
工业级透明色大理石(室内用)
Industrial Grade Clear Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.83
金属度
0
凹凸
0.39
渲染类型
surface
建筑 工业级 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为工业级 / 透明色 / 室内用变体。
建筑级黑色大理石(室内用)
Architectural Grade Black Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.81
金属度
0
凹凸
0.38
渲染类型
surface
建筑 建筑级 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为建筑级 / 黑色 / 室内用变体。
建筑级白色大理石(室内用)
Architectural Grade White Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.81
金属度
0
凹凸
0.38
渲染类型
surface
建筑 建筑级 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为建筑级 / 白色 / 室内用变体。
建筑级灰色大理石(室内用)
Architectural Grade Gray Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.81
金属度
0
凹凸
0.38
渲染类型
surface
建筑 建筑级 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为建筑级 / 灰色 / 室内用变体。
建筑级银色大理石(室内用)
Architectural Grade Silver Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.81
金属度
0
凹凸
0.38
渲染类型
surface
建筑 建筑级 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为建筑级 / 银色 / 室内用变体。
建筑级金色大理石(室内用)
Architectural Grade Gold Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.81
金属度
0
凹凸
0.38
渲染类型
surface
建筑 建筑级 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为建筑级 / 金色 / 室内用变体。
建筑级红色大理石(室内用)
Architectural Grade Red Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.81
金属度
0
凹凸
0.38
渲染类型
surface
建筑 建筑级 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为建筑级 / 红色 / 室内用变体。
建筑级蓝色大理石(室内用)
Architectural Grade Blue Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.81
金属度
0
凹凸
0.38
渲染类型
surface
建筑 建筑级 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为建筑级 / 蓝色 / 室内用变体。
建筑级绿色大理石(室内用)
Architectural Grade Green Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.81
金属度
0
凹凸
0.38
渲染类型
surface
建筑 建筑级 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为建筑级 / 绿色 / 室内用变体。
建筑级棕色大理石(室内用)
Architectural Grade Brown Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.81
金属度
0
凹凸
0.38
渲染类型
surface
建筑 建筑级 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为建筑级 / 棕色 / 室内用变体。
建筑级透明色大理石(室内用)
Architectural Grade Clear Marble (Interior Use)
其他材料
IOR
1.486 ~ 1.658
高光
0.3
透明
0
粗糙度
0.81
金属度
0
凹凸
0.38
渲染类型
surface
建筑 建筑级 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建筑与杂项材质建议重视粗糙度和表面细节。 当前为建筑级 / 透明色 / 室内用变体。
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