专业材料折射率与3D材质参数数据库

支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。

55,756
材料总数
9
分类数量
67
标签数量

搜索结果 (1,282)

拉丝透明色立方氧化锆(光学级)
Brushed Clear Cubic Zirconia (Optical Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石 拉丝 透明色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 透明色 / 光学级变体。
拉丝透明色立方氧化锆(消费级)
Brushed Clear Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
1
透明
0.95
粗糙度
0.12
金属度
0
凹凸
0.07
渲染类型
transparent
人造宝石 拉丝 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为拉丝 / 透明色 / 消费级变体。
粗糙黑色立方氧化锆(室内用)
Rough Black Cubic Zirconia (Interior Use)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 黑色 / 室内用变体。
粗糙黑色立方氧化锆(室外用)
Rough Black Cubic Zirconia (Exterior Use)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 黑色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 黑色 / 室外用变体。
粗糙黑色立方氧化锆(工业用)
Rough Black Cubic Zirconia (Industrial Use)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 黑色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 黑色 / 工业用变体。
粗糙黑色立方氧化锆(装饰用)
Rough Black Cubic Zirconia (Decorative Use)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 黑色 装饰用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 黑色 / 装饰用变体。
粗糙黑色立方氧化锆(建筑用)
Rough Black Cubic Zirconia (Architectural Use)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 黑色 建筑用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 黑色 / 建筑用变体。
粗糙黑色立方氧化锆(珠宝级)
Rough Black Cubic Zirconia (Jewelry Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 黑色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 黑色 / 珠宝级变体。
粗糙黑色立方氧化锆(光学级)
Rough Black Cubic Zirconia (Optical Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 黑色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 黑色 / 光学级变体。
粗糙黑色立方氧化锆(消费级)
Rough Black Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 黑色 / 消费级变体。
粗糙白色立方氧化锆(室内用)
Rough White Cubic Zirconia (Interior Use)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 白色 / 室内用变体。
粗糙白色立方氧化锆(室外用)
Rough White Cubic Zirconia (Exterior Use)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 白色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 白色 / 室外用变体。
粗糙白色立方氧化锆(工业用)
Rough White Cubic Zirconia (Industrial Use)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 白色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 白色 / 工业用变体。
粗糙白色立方氧化锆(装饰用)
Rough White Cubic Zirconia (Decorative Use)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 白色 装饰用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 白色 / 装饰用变体。
粗糙白色立方氧化锆(建筑用)
Rough White Cubic Zirconia (Architectural Use)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 白色 建筑用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 白色 / 建筑用变体。
粗糙白色立方氧化锆(珠宝级)
Rough White Cubic Zirconia (Jewelry Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 白色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 白色 / 珠宝级变体。
粗糙白色立方氧化锆(光学级)
Rough White Cubic Zirconia (Optical Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 白色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 白色 / 光学级变体。
粗糙白色立方氧化锆(消费级)
Rough White Cubic Zirconia (Consumer Grade)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 白色 / 消费级变体。
粗糙灰色立方氧化锆(室内用)
Rough Gray Cubic Zirconia (Interior Use)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 灰色 / 室内用变体。
粗糙灰色立方氧化锆(室外用)
Rough Gray Cubic Zirconia (Exterior Use)
宝石矿物
IOR
2.150 ~ 2.180
高光
0.86
透明
0.95
粗糙度
0.3
金属度
0
凹凸
0.11
渲染类型
transparent
人造宝石 粗糙 灰色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 灰色 / 室外用变体。
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