专业材料折射率与3D材质参数数据库

支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。

55,756
材料总数
9
分类数量
67
标签数量

搜索结果 (6,080)

粗糙绿色银(建筑用)
Rough Green Silver (Architectural Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 绿色 建筑用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 绿色 / 建筑用变体。
粗糙绿色银(珠宝级)
Rough Green Silver (Jewelry Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 绿色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 绿色 / 珠宝级变体。
粗糙绿色银(光学级)
Rough Green Silver (Optical Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 绿色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 绿色 / 光学级变体。
粗糙绿色银(消费级)
Rough Green Silver (Consumer Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 绿色 / 消费级变体。
粗糙棕色银(室内用)
Rough Brown Silver (Interior Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 棕色 / 室内用变体。
粗糙棕色银(室外用)
Rough Brown Silver (Exterior Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 棕色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 棕色 / 室外用变体。
粗糙棕色银(工业用)
Rough Brown Silver (Industrial Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 棕色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 棕色 / 工业用变体。
粗糙棕色银(装饰用)
Rough Brown Silver (Decorative Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 棕色 装饰用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 棕色 / 装饰用变体。
粗糙棕色银(建筑用)
Rough Brown Silver (Architectural Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 棕色 建筑用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 棕色 / 建筑用变体。
粗糙棕色银(珠宝级)
Rough Brown Silver (Jewelry Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 棕色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 棕色 / 珠宝级变体。
粗糙棕色银(光学级)
Rough Brown Silver (Optical Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 棕色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 棕色 / 光学级变体。
粗糙棕色银(消费级)
Rough Brown Silver (Consumer Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 棕色 / 消费级变体。
粗糙透明色银(室内用)
Rough Clear Silver (Interior Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 透明色 / 室内用变体。
粗糙透明色银(室外用)
Rough Clear Silver (Exterior Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 透明色 室外用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 透明色 / 室外用变体。
粗糙透明色银(工业用)
Rough Clear Silver (Industrial Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 透明色 工业用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 透明色 / 工业用变体。
粗糙透明色银(装饰用)
Rough Clear Silver (Decorative Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 透明色 装饰用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 透明色 / 装饰用变体。
粗糙透明色银(建筑用)
Rough Clear Silver (Architectural Use)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 透明色 建筑用 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 透明色 / 建筑用变体。
粗糙透明色银(珠宝级)
Rough Clear Silver (Jewelry Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 透明色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 透明色 / 珠宝级变体。
粗糙透明色银(光学级)
Rough Clear Silver (Optical Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 透明色 光学级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 透明色 / 光学级变体。
粗糙透明色银(消费级)
Rough Clear Silver (Consumer Grade)
金属材料
IOR
0.180 ~ 1.350
高光
0.83
透明
0
粗糙度
0.48
金属度
1
凹凸
0.18
渲染类型
metal
贵金属 常用 粗糙 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
渲染建议: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 透明色 / 消费级变体。
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