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专业材料折射率与3D材质参数数据库
支持 IOR、高光、透明、粗糙度、金属度、凹凸等参数搜索,适用于 3D 渲染、可视化、产品设计与材质制作。
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搜索结果
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表格
建筑级银色空气(装饰用)
Architectural Grade Silver Air (Decorative Use)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
银色
装饰用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 银色 / 装饰用变体。
建筑级银色空气(建筑用)
Architectural Grade Silver Air (Architectural Use)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
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volume
常用
建筑级
银色
建筑用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 银色 / 建筑用变体。
建筑级银色空气(珠宝级)
Architectural Grade Silver Air (Jewelry Grade)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
银色
珠宝级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 银色 / 珠宝级变体。
建筑级银色空气(光学级)
Architectural Grade Silver Air (Optical Grade)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
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volume
常用
建筑级
银色
光学级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 银色 / 光学级变体。
建筑级银色空气(消费级)
Architectural Grade Silver Air (Consumer Grade)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
银色
消费级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 银色 / 消费级变体。
建筑级金色空气(室内用)
Architectural Grade Gold Air (Interior Use)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
金色
室内用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 金色 / 室内用变体。
建筑级金色空气(室外用)
Architectural Grade Gold Air (Exterior Use)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
金色
室外用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 金色 / 室外用变体。
建筑级金色空气(工业用)
Architectural Grade Gold Air (Industrial Use)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
金色
工业用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 金色 / 工业用变体。
建筑级金色空气(装饰用)
Architectural Grade Gold Air (Decorative Use)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
金色
装饰用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 金色 / 装饰用变体。
建筑级金色空气(建筑用)
Architectural Grade Gold Air (Architectural Use)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
金色
建筑用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 金色 / 建筑用变体。
建筑级金色空气(珠宝级)
Architectural Grade Gold Air (Jewelry Grade)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
金色
珠宝级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 金色 / 珠宝级变体。
建筑级金色空气(光学级)
Architectural Grade Gold Air (Optical Grade)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
金色
光学级
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 金色 / 光学级变体。
建筑级金色空气(消费级)
Architectural Grade Gold Air (Consumer Grade)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
金色
消费级
扩展材质
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气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 金色 / 消费级变体。
建筑级红色空气(室内用)
Architectural Grade Red Air (Interior Use)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
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0.03
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建筑级
红色
室内用
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气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 红色 / 室内用变体。
建筑级红色空气(室外用)
Architectural Grade Red Air (Exterior Use)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
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常用
建筑级
红色
室外用
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气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 红色 / 室外用变体。
建筑级红色空气(工业用)
Architectural Grade Red Air (Industrial Use)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
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建筑级
红色
工业用
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气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 红色 / 工业用变体。
建筑级红色空气(装饰用)
Architectural Grade Red Air (Decorative Use)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
红色
装饰用
扩展材质
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渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 红色 / 装饰用变体。
建筑级红色空气(建筑用)
Architectural Grade Red Air (Architectural Use)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
红色
建筑用
扩展材质
3D渲染
渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 红色 / 建筑用变体。
建筑级红色空气(珠宝级)
Architectural Grade Red Air (Jewelry Grade)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
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0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
红色
珠宝级
扩展材质
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渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 红色 / 珠宝级变体。
建筑级红色空气(光学级)
Architectural Grade Red Air (Optical Grade)
气体
IOR
1.000
高光
0.05
透明
1
粗糙度
0.06
金属度
0
凹凸
0.03
渲染类型
volume
常用
建筑级
红色
光学级
扩展材质
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渲染建议:
气体更适合体积效果而不是表面材质。 当前为建筑级 / 红色 / 光学级变体。
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