Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
Categories
67
Tags

Search Results (3,205)

Industrial Grade Clear ABS (Decorative Use)
工业级透明色ABS塑料(装饰用)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.43
Metallic
0
Bump
0.1
Render Type
dielectric
通用塑料 工业级 透明色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为工业级 / 透明色 / 装饰用变体。
Industrial Grade Clear ABS (Architectural Use)
工业级透明色ABS塑料(建筑用)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.43
Metallic
0
Bump
0.1
Render Type
dielectric
通用塑料 工业级 透明色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为工业级 / 透明色 / 建筑用变体。
Industrial Grade Clear ABS (Jewelry Grade)
工业级透明色ABS塑料(珠宝级)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.43
Metallic
0
Bump
0.1
Render Type
dielectric
通用塑料 工业级 透明色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为工业级 / 透明色 / 珠宝级变体。
Industrial Grade Clear ABS (Optical Grade)
工业级透明色ABS塑料(光学级)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.43
Metallic
0
Bump
0.1
Render Type
dielectric
通用塑料 工业级 透明色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为工业级 / 透明色 / 光学级变体。
Industrial Grade Clear ABS (Consumer Grade)
工业级透明色ABS塑料(消费级)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.43
Metallic
0
Bump
0.1
Render Type
dielectric
通用塑料 工业级 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为工业级 / 透明色 / 消费级变体。
Architectural Grade Black ABS (Interior Use)
建筑级黑色ABS塑料(室内用)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 黑色 / 室内用变体。
Architectural Grade Black ABS (Exterior Use)
建筑级黑色ABS塑料(室外用)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 黑色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 黑色 / 室外用变体。
Architectural Grade Black ABS (Industrial Use)
建筑级黑色ABS塑料(工业用)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 黑色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 黑色 / 工业用变体。
Architectural Grade Black ABS (Decorative Use)
建筑级黑色ABS塑料(装饰用)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 黑色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 黑色 / 装饰用变体。
Architectural Grade Black ABS (Architectural Use)
建筑级黑色ABS塑料(建筑用)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 黑色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 黑色 / 建筑用变体。
Architectural Grade Black ABS (Jewelry Grade)
建筑级黑色ABS塑料(珠宝级)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 黑色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 黑色 / 珠宝级变体。
Architectural Grade Black ABS (Optical Grade)
建筑级黑色ABS塑料(光学级)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 黑色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 黑色 / 光学级变体。
Architectural Grade Black ABS (Consumer Grade)
建筑级黑色ABS塑料(消费级)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 黑色 / 消费级变体。
Architectural Grade White ABS (Interior Use)
建筑级白色ABS塑料(室内用)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 白色 / 室内用变体。
Architectural Grade White ABS (Exterior Use)
建筑级白色ABS塑料(室外用)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 白色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 白色 / 室外用变体。
Architectural Grade White ABS (Industrial Use)
建筑级白色ABS塑料(工业用)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 白色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 白色 / 工业用变体。
Architectural Grade White ABS (Decorative Use)
建筑级白色ABS塑料(装饰用)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 白色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 白色 / 装饰用变体。
Architectural Grade White ABS (Architectural Use)
建筑级白色ABS塑料(建筑用)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 白色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 白色 / 建筑用变体。
Architectural Grade White ABS (Jewelry Grade)
建筑级白色ABS塑料(珠宝级)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 白色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 白色 / 珠宝级变体。
Architectural Grade White ABS (Optical Grade)
建筑级白色ABS塑料(光学级)
Plastics
IOR
1.540
Specular
0.55
Transparency
0.05
Roughness
0.41
Metallic
0
Bump
0.09
Render Type
dielectric
通用塑料 建筑级 白色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为建筑级 / 白色 / 光学级变体。
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