Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
Categories
67
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Search Results (640)

Tinted Gray Common Glass (Architectural Use)
有色灰色普通玻璃(建筑用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 灰色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 灰色 / 建筑用变体。
Tinted Gray Common Glass (Jewelry Grade)
有色灰色普通玻璃(珠宝级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 灰色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 灰色 / 珠宝级变体。
Tinted Gray Common Glass (Optical Grade)
有色灰色普通玻璃(光学级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 灰色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 灰色 / 光学级变体。
Tinted Gray Common Glass (Consumer Grade)
有色灰色普通玻璃(消费级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 灰色 / 消费级变体。
Tinted Silver Common Glass (Interior Use)
有色银色普通玻璃(室内用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 银色 / 室内用变体。
Tinted Silver Common Glass (Exterior Use)
有色银色普通玻璃(室外用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 银色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 银色 / 室外用变体。
Tinted Silver Common Glass (Industrial Use)
有色银色普通玻璃(工业用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 银色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 银色 / 工业用变体。
Tinted Silver Common Glass (Decorative Use)
有色银色普通玻璃(装饰用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 银色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 银色 / 装饰用变体。
Tinted Silver Common Glass (Architectural Use)
有色银色普通玻璃(建筑用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 银色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 银色 / 建筑用变体。
Tinted Silver Common Glass (Jewelry Grade)
有色银色普通玻璃(珠宝级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 银色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 银色 / 珠宝级变体。
Tinted Silver Common Glass (Optical Grade)
有色银色普通玻璃(光学级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 银色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 银色 / 光学级变体。
Tinted Silver Common Glass (Consumer Grade)
有色银色普通玻璃(消费级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 银色 / 消费级变体。
Tinted Gold Common Glass (Interior Use)
有色金色普通玻璃(室内用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 金色 / 室内用变体。
Tinted Gold Common Glass (Exterior Use)
有色金色普通玻璃(室外用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 金色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 金色 / 室外用变体。
Tinted Gold Common Glass (Industrial Use)
有色金色普通玻璃(工业用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 金色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 金色 / 工业用变体。
Tinted Gold Common Glass (Decorative Use)
有色金色普通玻璃(装饰用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 金色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 金色 / 装饰用变体。
Tinted Gold Common Glass (Architectural Use)
有色金色普通玻璃(建筑用)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 金色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 金色 / 建筑用变体。
Tinted Gold Common Glass (Jewelry Grade)
有色金色普通玻璃(珠宝级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 金色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 金色 / 珠宝级变体。
Tinted Gold Common Glass (Optical Grade)
有色金色普通玻璃(光学级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 金色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 金色 / 光学级变体。
Tinted Gold Common Glass (Consumer Grade)
有色金色普通玻璃(消费级)
Glasses
IOR
1.500
Specular
0.95
Transparency
0.84
Roughness
0.05
Metallic
0
Bump
0.01
Render Type
transparent
常用 有色 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 玻璃建议高透明、低粗糙;磨砂玻璃可提高 roughness。 当前为有色 / 金色 / 消费级变体。
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