Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
Categories
67
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Search Results (6,960)

Brushed Black Polystyrene (Interior Use)
拉丝黑色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 黑色 / 室内用变体。
Brushed White Polystyrene (Interior Use)
拉丝白色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 白色 / 室内用变体。
Brushed Gray Polystyrene (Interior Use)
拉丝灰色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 灰色 / 室内用变体。
Brushed Silver Polystyrene (Interior Use)
拉丝银色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 银色 / 室内用变体。
Brushed Gold Polystyrene (Interior Use)
拉丝金色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 金色 / 室内用变体。
Brushed Red Polystyrene (Interior Use)
拉丝红色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 红色 / 室内用变体。
Brushed Blue Polystyrene (Interior Use)
拉丝蓝色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 蓝色 / 室内用变体。
Brushed Green Polystyrene (Interior Use)
拉丝绿色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 绿色 / 室内用变体。
Brushed Brown Polystyrene (Interior Use)
拉丝棕色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 棕色 / 室内用变体。
Brushed Clear Polystyrene (Interior Use)
拉丝透明色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.58
Transparency
0.05
Roughness
0.45
Metallic
0
Bump
0.12
Render Type
dielectric
通用塑料 拉丝 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为拉丝 / 透明色 / 室内用变体。
Rough Black Polystyrene (Interior Use)
粗糙黑色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.43
Transparency
0.05
Roughness
0.63
Metallic
0
Bump
0.16
Render Type
dielectric
通用塑料 粗糙 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为粗糙 / 黑色 / 室内用变体。
Rough White Polystyrene (Interior Use)
粗糙白色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.43
Transparency
0.05
Roughness
0.63
Metallic
0
Bump
0.16
Render Type
dielectric
通用塑料 粗糙 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为粗糙 / 白色 / 室内用变体。
Rough Gray Polystyrene (Interior Use)
粗糙灰色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.43
Transparency
0.05
Roughness
0.63
Metallic
0
Bump
0.16
Render Type
dielectric
通用塑料 粗糙 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为粗糙 / 灰色 / 室内用变体。
Rough Silver Polystyrene (Interior Use)
粗糙银色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.43
Transparency
0.05
Roughness
0.63
Metallic
0
Bump
0.16
Render Type
dielectric
通用塑料 粗糙 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为粗糙 / 银色 / 室内用变体。
Rough Gold Polystyrene (Interior Use)
粗糙金色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.43
Transparency
0.05
Roughness
0.63
Metallic
0
Bump
0.16
Render Type
dielectric
通用塑料 粗糙 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为粗糙 / 金色 / 室内用变体。
Rough Red Polystyrene (Interior Use)
粗糙红色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.43
Transparency
0.05
Roughness
0.63
Metallic
0
Bump
0.16
Render Type
dielectric
通用塑料 粗糙 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为粗糙 / 红色 / 室内用变体。
Rough Blue Polystyrene (Interior Use)
粗糙蓝色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.43
Transparency
0.05
Roughness
0.63
Metallic
0
Bump
0.16
Render Type
dielectric
通用塑料 粗糙 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为粗糙 / 蓝色 / 室内用变体。
Rough Green Polystyrene (Interior Use)
粗糙绿色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.43
Transparency
0.05
Roughness
0.63
Metallic
0
Bump
0.16
Render Type
dielectric
通用塑料 粗糙 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为粗糙 / 绿色 / 室内用变体。
Rough Brown Polystyrene (Interior Use)
粗糙棕色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.43
Transparency
0.05
Roughness
0.63
Metallic
0
Bump
0.16
Render Type
dielectric
通用塑料 粗糙 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为粗糙 / 棕色 / 室内用变体。
Rough Clear Polystyrene (Interior Use)
粗糙透明色聚苯乙烯 (PS)(室内用)
Plastics
IOR
1.550
Specular
0.43
Transparency
0.05
Roughness
0.63
Metallic
0
Bump
0.16
Render Type
dielectric
通用塑料 粗糙 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为粗糙 / 透明色 / 室内用变体。
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