Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
Categories
67
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Search Results (6,960)

Polished Black Polycarbonate PC (Interior Use)
抛光黑色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.63
Transparency
0.05
Roughness
0.17
Metallic
0
Bump
0.03
Render Type
dielectric
工程塑料 抛光 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 黑色 / 室内用变体。
Polished White Polycarbonate PC (Interior Use)
抛光白色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.63
Transparency
0.05
Roughness
0.17
Metallic
0
Bump
0.03
Render Type
dielectric
工程塑料 抛光 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 白色 / 室内用变体。
Polished Gray Polycarbonate PC (Interior Use)
抛光灰色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.63
Transparency
0.05
Roughness
0.17
Metallic
0
Bump
0.03
Render Type
dielectric
工程塑料 抛光 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 灰色 / 室内用变体。
Polished Silver Polycarbonate PC (Interior Use)
抛光银色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.63
Transparency
0.05
Roughness
0.17
Metallic
0
Bump
0.03
Render Type
dielectric
工程塑料 抛光 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 银色 / 室内用变体。
Polished Gold Polycarbonate PC (Interior Use)
抛光金色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.63
Transparency
0.05
Roughness
0.17
Metallic
0
Bump
0.03
Render Type
dielectric
工程塑料 抛光 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 金色 / 室内用变体。
Polished Red Polycarbonate PC (Interior Use)
抛光红色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.63
Transparency
0.05
Roughness
0.17
Metallic
0
Bump
0.03
Render Type
dielectric
工程塑料 抛光 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 红色 / 室内用变体。
Polished Blue Polycarbonate PC (Interior Use)
抛光蓝色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.63
Transparency
0.05
Roughness
0.17
Metallic
0
Bump
0.03
Render Type
dielectric
工程塑料 抛光 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 蓝色 / 室内用变体。
Polished Green Polycarbonate PC (Interior Use)
抛光绿色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.63
Transparency
0.05
Roughness
0.17
Metallic
0
Bump
0.03
Render Type
dielectric
工程塑料 抛光 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 绿色 / 室内用变体。
Polished Brown Polycarbonate PC (Interior Use)
抛光棕色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.63
Transparency
0.05
Roughness
0.17
Metallic
0
Bump
0.03
Render Type
dielectric
工程塑料 抛光 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 棕色 / 室内用变体。
Polished Clear Polycarbonate PC (Interior Use)
抛光透明色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.63
Transparency
0.05
Roughness
0.17
Metallic
0
Bump
0.03
Render Type
dielectric
工程塑料 抛光 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为抛光 / 透明色 / 室内用变体。
Matte Black Polycarbonate PC (Interior Use)
磨砂黑色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.45
Transparency
0.05
Roughness
0.55
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
dielectric
工程塑料 磨砂 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 黑色 / 室内用变体。
Matte White Polycarbonate PC (Interior Use)
磨砂白色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.45
Transparency
0.05
Roughness
0.55
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
dielectric
工程塑料 磨砂 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 白色 / 室内用变体。
Matte Gray Polycarbonate PC (Interior Use)
磨砂灰色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.45
Transparency
0.05
Roughness
0.55
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
dielectric
工程塑料 磨砂 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 灰色 / 室内用变体。
Matte Silver Polycarbonate PC (Interior Use)
磨砂银色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.45
Transparency
0.05
Roughness
0.55
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
dielectric
工程塑料 磨砂 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 银色 / 室内用变体。
Matte Gold Polycarbonate PC (Interior Use)
磨砂金色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.45
Transparency
0.05
Roughness
0.55
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
dielectric
工程塑料 磨砂 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 金色 / 室内用变体。
Matte Red Polycarbonate PC (Interior Use)
磨砂红色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.45
Transparency
0.05
Roughness
0.55
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
dielectric
工程塑料 磨砂 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 红色 / 室内用变体。
Matte Blue Polycarbonate PC (Interior Use)
磨砂蓝色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.45
Transparency
0.05
Roughness
0.55
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
dielectric
工程塑料 磨砂 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 蓝色 / 室内用变体。
Matte Green Polycarbonate PC (Interior Use)
磨砂绿色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.45
Transparency
0.05
Roughness
0.55
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
dielectric
工程塑料 磨砂 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 绿色 / 室内用变体。
Matte Brown Polycarbonate PC (Interior Use)
磨砂棕色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.45
Transparency
0.05
Roughness
0.55
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
dielectric
工程塑料 磨砂 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 棕色 / 室内用变体。
Matte Clear Polycarbonate PC (Interior Use)
磨砂透明色聚碳酸酯 (PC)(室内用)
Plastics
IOR
1.584
Specular
0.45
Transparency
0.05
Roughness
0.55
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
dielectric
工程塑料 磨砂 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 塑料通常为非金属,通过 roughness 控制亮面或磨砂效果。 当前为磨砂 / 透明色 / 室内用变体。
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