Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
Categories
67
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Search Results (6,960)

Industrial Grade Black Nickel (Consumer Grade)
工业级黑色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 黑色 / 消费级变体。
Industrial Grade White Nickel (Consumer Grade)
工业级白色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 白色 / 消费级变体。
Industrial Grade Gray Nickel (Consumer Grade)
工业级灰色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 灰色 / 消费级变体。
Industrial Grade Silver Nickel (Consumer Grade)
工业级银色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 银色 / 消费级变体。
Industrial Grade Gold Nickel (Consumer Grade)
工业级金色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 金色 / 消费级变体。
Industrial Grade Red Nickel (Consumer Grade)
工业级红色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 红色 / 消费级变体。
Industrial Grade Blue Nickel (Consumer Grade)
工业级蓝色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 蓝色 / 消费级变体。
Industrial Grade Green Nickel (Consumer Grade)
工业级绿色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 绿色 / 消费级变体。
Industrial Grade Brown Nickel (Consumer Grade)
工业级棕色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 棕色 / 消费级变体。
Industrial Grade Clear Nickel (Consumer Grade)
工业级透明色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 透明色 / 消费级变体。
Architectural Grade Black Nickel (Consumer Grade)
建筑级黑色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
基础金属 建筑级 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 黑色 / 消费级变体。
Architectural Grade White Nickel (Consumer Grade)
建筑级白色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
基础金属 建筑级 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 白色 / 消费级变体。
Architectural Grade Gray Nickel (Consumer Grade)
建筑级灰色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
基础金属 建筑级 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 灰色 / 消费级变体。
Architectural Grade Silver Nickel (Consumer Grade)
建筑级银色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
基础金属 建筑级 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 银色 / 消费级变体。
Architectural Grade Gold Nickel (Consumer Grade)
建筑级金色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
基础金属 建筑级 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 金色 / 消费级变体。
Architectural Grade Red Nickel (Consumer Grade)
建筑级红色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
基础金属 建筑级 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 红色 / 消费级变体。
Architectural Grade Blue Nickel (Consumer Grade)
建筑级蓝色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
基础金属 建筑级 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 蓝色 / 消费级变体。
Architectural Grade Green Nickel (Consumer Grade)
建筑级绿色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
基础金属 建筑级 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 绿色 / 消费级变体。
Architectural Grade Brown Nickel (Consumer Grade)
建筑级棕色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
基础金属 建筑级 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 棕色 / 消费级变体。
Architectural Grade Clear Nickel (Consumer Grade)
建筑级透明色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
基础金属 建筑级 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 透明色 / 消费级变体。
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