Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
Categories
67
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Search Results (6,960)

Brushed Black Titanium (Interior Use)
拉丝黑色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 拉丝 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 黑色 / 室内用变体。
Brushed White Titanium (Interior Use)
拉丝白色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 拉丝 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 白色 / 室内用变体。
Brushed Gray Titanium (Interior Use)
拉丝灰色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 拉丝 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 灰色 / 室内用变体。
Brushed Silver Titanium (Interior Use)
拉丝银色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 拉丝 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 银色 / 室内用变体。
Brushed Gold Titanium (Interior Use)
拉丝金色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 拉丝 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 金色 / 室内用变体。
Brushed Red Titanium (Interior Use)
拉丝红色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 拉丝 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 室内用变体。
Brushed Blue Titanium (Interior Use)
拉丝蓝色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 拉丝 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 室内用变体。
Brushed Green Titanium (Interior Use)
拉丝绿色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 拉丝 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 室内用变体。
Brushed Brown Titanium (Interior Use)
拉丝棕色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 拉丝 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 室内用变体。
Brushed Clear Titanium (Interior Use)
拉丝透明色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 拉丝 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 室内用变体。
Rough Black Titanium (Interior Use)
粗糙黑色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 粗糙 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 黑色 / 室内用变体。
Rough White Titanium (Interior Use)
粗糙白色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 粗糙 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 白色 / 室内用变体。
Rough Gray Titanium (Interior Use)
粗糙灰色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 粗糙 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 灰色 / 室内用变体。
Rough Silver Titanium (Interior Use)
粗糙银色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 粗糙 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 银色 / 室内用变体。
Rough Gold Titanium (Interior Use)
粗糙金色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 粗糙 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 金色 / 室内用变体。
Rough Red Titanium (Interior Use)
粗糙红色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 粗糙 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 红色 / 室内用变体。
Rough Blue Titanium (Interior Use)
粗糙蓝色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 粗糙 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 蓝色 / 室内用变体。
Rough Green Titanium (Interior Use)
粗糙绿色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 粗糙 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 绿色 / 室内用变体。
Rough Brown Titanium (Interior Use)
粗糙棕色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 粗糙 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 棕色 / 室内用变体。
Rough Clear Titanium (Interior Use)
粗糙透明色钛(室内用)
Metals
IOR
2.160
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 粗糙 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 透明色 / 室内用变体。
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