Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
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67
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Search Results (6,960)

Industrial Grade Black Bronze (Interior Use)
工业级黑色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
合金 工业级 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 黑色 / 室内用变体。
Industrial Grade White Bronze (Interior Use)
工业级白色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
合金 工业级 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 白色 / 室内用变体。
Industrial Grade Gray Bronze (Interior Use)
工业级灰色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
合金 工业级 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 灰色 / 室内用变体。
Industrial Grade Silver Bronze (Interior Use)
工业级银色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
合金 工业级 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 银色 / 室内用变体。
Industrial Grade Gold Bronze (Interior Use)
工业级金色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
合金 工业级 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 金色 / 室内用变体。
Industrial Grade Red Bronze (Interior Use)
工业级红色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
合金 工业级 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 红色 / 室内用变体。
Industrial Grade Blue Bronze (Interior Use)
工业级蓝色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
合金 工业级 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 蓝色 / 室内用变体。
Industrial Grade Green Bronze (Interior Use)
工业级绿色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
合金 工业级 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 绿色 / 室内用变体。
Industrial Grade Brown Bronze (Interior Use)
工业级棕色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
合金 工业级 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 棕色 / 室内用变体。
Industrial Grade Clear Bronze (Interior Use)
工业级透明色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
合金 工业级 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 透明色 / 室内用变体。
Architectural Grade Black Bronze (Interior Use)
建筑级黑色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
合金 建筑级 黑色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 黑色 / 室内用变体。
Architectural Grade White Bronze (Interior Use)
建筑级白色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
合金 建筑级 白色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 白色 / 室内用变体。
Architectural Grade Gray Bronze (Interior Use)
建筑级灰色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
合金 建筑级 灰色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 灰色 / 室内用变体。
Architectural Grade Silver Bronze (Interior Use)
建筑级银色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
合金 建筑级 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 银色 / 室内用变体。
Architectural Grade Gold Bronze (Interior Use)
建筑级金色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
合金 建筑级 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 金色 / 室内用变体。
Architectural Grade Red Bronze (Interior Use)
建筑级红色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
合金 建筑级 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 红色 / 室内用变体。
Architectural Grade Blue Bronze (Interior Use)
建筑级蓝色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
合金 建筑级 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 蓝色 / 室内用变体。
Architectural Grade Green Bronze (Interior Use)
建筑级绿色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
合金 建筑级 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 绿色 / 室内用变体。
Architectural Grade Brown Bronze (Interior Use)
建筑级棕色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
合金 建筑级 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 棕色 / 室内用变体。
Architectural Grade Clear Bronze (Interior Use)
建筑级透明色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.26
Metallic
1
Bump
0.11
Render Type
metal
合金 建筑级 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为建筑级 / 透明色 / 室内用变体。
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