Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
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67
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Search Results (6,080)

Brushed Green Bronze (Architectural Use)
拉丝绿色青铜(建筑用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 绿色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 建筑用变体。
Brushed Green Bronze (Jewelry Grade)
拉丝绿色青铜(珠宝级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 绿色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 珠宝级变体。
Brushed Green Bronze (Optical Grade)
拉丝绿色青铜(光学级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 绿色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 光学级变体。
Brushed Green Bronze (Consumer Grade)
拉丝绿色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 消费级变体。
Brushed Brown Bronze (Interior Use)
拉丝棕色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 棕色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 室内用变体。
Brushed Brown Bronze (Exterior Use)
拉丝棕色青铜(室外用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 棕色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 室外用变体。
Brushed Brown Bronze (Industrial Use)
拉丝棕色青铜(工业用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 棕色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 工业用变体。
Brushed Brown Bronze (Decorative Use)
拉丝棕色青铜(装饰用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 棕色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 装饰用变体。
Brushed Brown Bronze (Architectural Use)
拉丝棕色青铜(建筑用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 棕色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 建筑用变体。
Brushed Brown Bronze (Jewelry Grade)
拉丝棕色青铜(珠宝级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 棕色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 珠宝级变体。
Brushed Brown Bronze (Optical Grade)
拉丝棕色青铜(光学级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 棕色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 光学级变体。
Brushed Brown Bronze (Consumer Grade)
拉丝棕色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 消费级变体。
Brushed Clear Bronze (Interior Use)
拉丝透明色青铜(室内用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 透明色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 室内用变体。
Brushed Clear Bronze (Exterior Use)
拉丝透明色青铜(室外用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 透明色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 室外用变体。
Brushed Clear Bronze (Industrial Use)
拉丝透明色青铜(工业用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 透明色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 工业用变体。
Brushed Clear Bronze (Decorative Use)
拉丝透明色青铜(装饰用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 透明色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 装饰用变体。
Brushed Clear Bronze (Architectural Use)
拉丝透明色青铜(建筑用)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 透明色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 建筑用变体。
Brushed Clear Bronze (Jewelry Grade)
拉丝透明色青铜(珠宝级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 透明色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 珠宝级变体。
Brushed Clear Bronze (Optical Grade)
拉丝透明色青铜(光学级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 透明色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 光学级变体。
Brushed Clear Bronze (Consumer Grade)
拉丝透明色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
合金 拉丝 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 消费级变体。
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