Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
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9
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67
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Search Results (1,282)

Rough Gray Cubic Zirconia (Industrial Use)
粗糙灰色立方氧化锆(工业用)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 灰色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 灰色 / 工业用变体。
Rough Gray Cubic Zirconia (Decorative Use)
粗糙灰色立方氧化锆(装饰用)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 灰色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 灰色 / 装饰用变体。
Rough Gray Cubic Zirconia (Architectural Use)
粗糙灰色立方氧化锆(建筑用)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 灰色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 灰色 / 建筑用变体。
Rough Gray Cubic Zirconia (Jewelry Grade)
粗糙灰色立方氧化锆(珠宝级)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 灰色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 灰色 / 珠宝级变体。
Rough Gray Cubic Zirconia (Optical Grade)
粗糙灰色立方氧化锆(光学级)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 灰色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 灰色 / 光学级变体。
Rough Gray Cubic Zirconia (Consumer Grade)
粗糙灰色立方氧化锆(消费级)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 灰色 / 消费级变体。
Rough Silver Cubic Zirconia (Interior Use)
粗糙银色立方氧化锆(室内用)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 银色 / 室内用变体。
Rough Silver Cubic Zirconia (Exterior Use)
粗糙银色立方氧化锆(室外用)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 银色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 银色 / 室外用变体。
Rough Silver Cubic Zirconia (Industrial Use)
粗糙银色立方氧化锆(工业用)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 银色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 银色 / 工业用变体。
Rough Silver Cubic Zirconia (Decorative Use)
粗糙银色立方氧化锆(装饰用)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 银色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 银色 / 装饰用变体。
Rough Silver Cubic Zirconia (Architectural Use)
粗糙银色立方氧化锆(建筑用)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 银色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 银色 / 建筑用变体。
Rough Silver Cubic Zirconia (Jewelry Grade)
粗糙银色立方氧化锆(珠宝级)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 银色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 银色 / 珠宝级变体。
Rough Silver Cubic Zirconia (Optical Grade)
粗糙银色立方氧化锆(光学级)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 银色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 银色 / 光学级变体。
Rough Silver Cubic Zirconia (Consumer Grade)
粗糙银色立方氧化锆(消费级)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 银色 / 消费级变体。
Rough Gold Cubic Zirconia (Interior Use)
粗糙金色立方氧化锆(室内用)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 金色 / 室内用变体。
Rough Gold Cubic Zirconia (Exterior Use)
粗糙金色立方氧化锆(室外用)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 金色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 金色 / 室外用变体。
Rough Gold Cubic Zirconia (Industrial Use)
粗糙金色立方氧化锆(工业用)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 金色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 金色 / 工业用变体。
Rough Gold Cubic Zirconia (Decorative Use)
粗糙金色立方氧化锆(装饰用)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 金色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 金色 / 装饰用变体。
Rough Gold Cubic Zirconia (Architectural Use)
粗糙金色立方氧化锆(建筑用)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 金色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 金色 / 建筑用变体。
Rough Gold Cubic Zirconia (Jewelry Grade)
粗糙金色立方氧化锆(珠宝级)
Gemstones
IOR
2.150 ~ 2.180
Specular
0.86
Transparency
0.95
Roughness
0.3
Metallic
0
Bump
0.11
Render Type
transparent
人造宝石 粗糙 金色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 建议启用折射和高光,宝石类适合低粗糙度和高透明度。 当前为粗糙 / 金色 / 珠宝级变体。
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