Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
Categories
67
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Search Results (6,960)

Brushed Black Silver (Industrial Use)
拉丝黑色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
贵金属 常用 拉丝 黑色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 黑色 / 工业用变体。
Brushed White Silver (Industrial Use)
拉丝白色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
贵金属 常用 拉丝 白色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 白色 / 工业用变体。
Brushed Gray Silver (Industrial Use)
拉丝灰色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
贵金属 常用 拉丝 灰色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 灰色 / 工业用变体。
Brushed Silver Silver (Industrial Use)
拉丝银色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
贵金属 常用 拉丝 银色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 银色 / 工业用变体。
Brushed Gold Silver (Industrial Use)
拉丝金色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
贵金属 常用 拉丝 金色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 金色 / 工业用变体。
Brushed Red Silver (Industrial Use)
拉丝红色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
贵金属 常用 拉丝 红色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 工业用变体。
Brushed Blue Silver (Industrial Use)
拉丝蓝色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
贵金属 常用 拉丝 蓝色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 工业用变体。
Brushed Green Silver (Industrial Use)
拉丝绿色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
贵金属 常用 拉丝 绿色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 工业用变体。
Brushed Brown Silver (Industrial Use)
拉丝棕色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
贵金属 常用 拉丝 棕色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 棕色 / 工业用变体。
Brushed Clear Silver (Industrial Use)
拉丝透明色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
贵金属 常用 拉丝 透明色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 透明色 / 工业用变体。
Rough Black Silver (Industrial Use)
粗糙黑色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
贵金属 常用 粗糙 黑色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 黑色 / 工业用变体。
Rough White Silver (Industrial Use)
粗糙白色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
贵金属 常用 粗糙 白色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 白色 / 工业用变体。
Rough Gray Silver (Industrial Use)
粗糙灰色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
贵金属 常用 粗糙 灰色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 灰色 / 工业用变体。
Rough Silver Silver (Industrial Use)
粗糙银色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
贵金属 常用 粗糙 银色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 银色 / 工业用变体。
Rough Gold Silver (Industrial Use)
粗糙金色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
贵金属 常用 粗糙 金色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 金色 / 工业用变体。
Rough Red Silver (Industrial Use)
粗糙红色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
贵金属 常用 粗糙 红色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 红色 / 工业用变体。
Rough Blue Silver (Industrial Use)
粗糙蓝色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
贵金属 常用 粗糙 蓝色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 蓝色 / 工业用变体。
Rough Green Silver (Industrial Use)
粗糙绿色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
贵金属 常用 粗糙 绿色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 绿色 / 工业用变体。
Rough Brown Silver (Industrial Use)
粗糙棕色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
贵金属 常用 粗糙 棕色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 棕色 / 工业用变体。
Rough Clear Silver (Industrial Use)
粗糙透明色银(工业用)
Metals
IOR
0.180 ~ 1.350
Specular
0.83
Transparency
0
Roughness
0.48
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
贵金属 常用 粗糙 透明色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为粗糙 / 透明色 / 工业用变体。
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