Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
Categories
67
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Search Results (6,960)

Aged Black Aluminum (Consumer Grade)
旧化黑色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 常用 旧化 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 黑色 / 消费级变体。
Aged White Aluminum (Consumer Grade)
旧化白色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 常用 旧化 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 白色 / 消费级变体。
Aged Gray Aluminum (Consumer Grade)
旧化灰色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 常用 旧化 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 灰色 / 消费级变体。
Aged Silver Aluminum (Consumer Grade)
旧化银色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 常用 旧化 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 银色 / 消费级变体。
Aged Gold Aluminum (Consumer Grade)
旧化金色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 常用 旧化 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 金色 / 消费级变体。
Aged Red Aluminum (Consumer Grade)
旧化红色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 常用 旧化 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 红色 / 消费级变体。
Aged Blue Aluminum (Consumer Grade)
旧化蓝色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 常用 旧化 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 蓝色 / 消费级变体。
Aged Green Aluminum (Consumer Grade)
旧化绿色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 常用 旧化 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 绿色 / 消费级变体。
Aged Brown Aluminum (Consumer Grade)
旧化棕色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 常用 旧化 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 棕色 / 消费级变体。
Aged Clear Aluminum (Consumer Grade)
旧化透明色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
基础金属 常用 旧化 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 透明色 / 消费级变体。
Wet Black Aluminum (Consumer Grade)
潮湿黑色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
基础金属 常用 潮湿 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 黑色 / 消费级变体。
Wet White Aluminum (Consumer Grade)
潮湿白色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
基础金属 常用 潮湿 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 白色 / 消费级变体。
Wet Gray Aluminum (Consumer Grade)
潮湿灰色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
基础金属 常用 潮湿 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 灰色 / 消费级变体。
Wet Silver Aluminum (Consumer Grade)
潮湿银色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
基础金属 常用 潮湿 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 银色 / 消费级变体。
Wet Gold Aluminum (Consumer Grade)
潮湿金色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
基础金属 常用 潮湿 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 金色 / 消费级变体。
Wet Red Aluminum (Consumer Grade)
潮湿红色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
基础金属 常用 潮湿 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 红色 / 消费级变体。
Wet Blue Aluminum (Consumer Grade)
潮湿蓝色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
基础金属 常用 潮湿 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 蓝色 / 消费级变体。
Wet Green Aluminum (Consumer Grade)
潮湿绿色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
基础金属 常用 潮湿 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 绿色 / 消费级变体。
Wet Brown Aluminum (Consumer Grade)
潮湿棕色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
基础金属 常用 潮湿 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 棕色 / 消费级变体。
Wet Clear Aluminum (Consumer Grade)
潮湿透明色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
基础金属 常用 潮湿 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 透明色 / 消费级变体。
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