Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
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67
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Search Results (6,080)

Brushed Red Copper (Interior Use)
拉丝红色铜(室内用)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 室内用变体。
Brushed Red Copper (Exterior Use)
拉丝红色铜(室外用)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 红色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 室外用变体。
Brushed Red Copper (Industrial Use)
拉丝红色铜(工业用)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 红色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 工业用变体。
Brushed Red Copper (Decorative Use)
拉丝红色铜(装饰用)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 红色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 装饰用变体。
Brushed Red Copper (Architectural Use)
拉丝红色铜(建筑用)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 红色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 建筑用变体。
Brushed Red Copper (Jewelry Grade)
拉丝红色铜(珠宝级)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 红色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 珠宝级变体。
Brushed Red Copper (Optical Grade)
拉丝红色铜(光学级)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 红色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 光学级变体。
Brushed Red Copper (Consumer Grade)
拉丝红色铜(消费级)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 红色 / 消费级变体。
Brushed Blue Copper (Interior Use)
拉丝蓝色铜(室内用)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 室内用变体。
Brushed Blue Copper (Exterior Use)
拉丝蓝色铜(室外用)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 蓝色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 室外用变体。
Brushed Blue Copper (Industrial Use)
拉丝蓝色铜(工业用)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 蓝色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 工业用变体。
Brushed Blue Copper (Decorative Use)
拉丝蓝色铜(装饰用)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 蓝色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 装饰用变体。
Brushed Blue Copper (Architectural Use)
拉丝蓝色铜(建筑用)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 蓝色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 建筑用变体。
Brushed Blue Copper (Jewelry Grade)
拉丝蓝色铜(珠宝级)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 蓝色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 珠宝级变体。
Brushed Blue Copper (Optical Grade)
拉丝蓝色铜(光学级)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 蓝色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 光学级变体。
Brushed Blue Copper (Consumer Grade)
拉丝蓝色铜(消费级)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 蓝色 / 消费级变体。
Brushed Green Copper (Interior Use)
拉丝绿色铜(室内用)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 室内用变体。
Brushed Green Copper (Exterior Use)
拉丝绿色铜(室外用)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 绿色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 室外用变体。
Brushed Green Copper (Industrial Use)
拉丝绿色铜(工业用)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 绿色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 工业用变体。
Brushed Green Copper (Decorative Use)
拉丝绿色铜(装饰用)
Metals
IOR
1.100 ~ 2.430
Specular
0.98
Transparency
0
Roughness
0.3
Metallic
1
Bump
0.14
Render Type
metal
基础金属 常用 拉丝 绿色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为拉丝 / 绿色 / 装饰用变体。
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