Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
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67
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Search Results (6,080)

Industrial Grade Red Nickel (Interior Use)
工业级红色镍(室内用)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 红色 / 室内用变体。
Industrial Grade Red Nickel (Exterior Use)
工业级红色镍(室外用)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 红色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 红色 / 室外用变体。
Industrial Grade Red Nickel (Industrial Use)
工业级红色镍(工业用)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 红色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 红色 / 工业用变体。
Industrial Grade Red Nickel (Decorative Use)
工业级红色镍(装饰用)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 红色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 红色 / 装饰用变体。
Industrial Grade Red Nickel (Architectural Use)
工业级红色镍(建筑用)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 红色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 红色 / 建筑用变体。
Industrial Grade Red Nickel (Jewelry Grade)
工业级红色镍(珠宝级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 红色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 红色 / 珠宝级变体。
Industrial Grade Red Nickel (Optical Grade)
工业级红色镍(光学级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 红色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 红色 / 光学级变体。
Industrial Grade Red Nickel (Consumer Grade)
工业级红色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 红色 / 消费级变体。
Industrial Grade Blue Nickel (Interior Use)
工业级蓝色镍(室内用)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 蓝色 / 室内用变体。
Industrial Grade Blue Nickel (Exterior Use)
工业级蓝色镍(室外用)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 蓝色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 蓝色 / 室外用变体。
Industrial Grade Blue Nickel (Industrial Use)
工业级蓝色镍(工业用)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 蓝色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 蓝色 / 工业用变体。
Industrial Grade Blue Nickel (Decorative Use)
工业级蓝色镍(装饰用)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 蓝色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 蓝色 / 装饰用变体。
Industrial Grade Blue Nickel (Architectural Use)
工业级蓝色镍(建筑用)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 蓝色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 蓝色 / 建筑用变体。
Industrial Grade Blue Nickel (Jewelry Grade)
工业级蓝色镍(珠宝级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 蓝色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 蓝色 / 珠宝级变体。
Industrial Grade Blue Nickel (Optical Grade)
工业级蓝色镍(光学级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 蓝色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 蓝色 / 光学级变体。
Industrial Grade Blue Nickel (Consumer Grade)
工业级蓝色镍(消费级)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 蓝色 / 消费级变体。
Industrial Grade Green Nickel (Interior Use)
工业级绿色镍(室内用)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 绿色 / 室内用变体。
Industrial Grade Green Nickel (Exterior Use)
工业级绿色镍(室外用)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 绿色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 绿色 / 室外用变体。
Industrial Grade Green Nickel (Industrial Use)
工业级绿色镍(工业用)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 绿色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 绿色 / 工业用变体。
Industrial Grade Green Nickel (Decorative Use)
工业级绿色镍(装饰用)
Metals
IOR
1.080
Specular
0.95
Transparency
0
Roughness
0.28
Metallic
1
Bump
0.12
Render Type
metal
基础金属 工业级 绿色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为工业级 / 绿色 / 装饰用变体。
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