Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
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67
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Search Results (4,487)

Polished Gold Aluminum (Consumer Grade)
抛光金色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 金色 / 消费级变体。
Polished Red Aluminum (Interior Use)
抛光红色铝(室内用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 红色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 红色 / 室内用变体。
Polished Red Aluminum (Exterior Use)
抛光红色铝(室外用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 红色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 红色 / 室外用变体。
Polished Red Aluminum (Industrial Use)
抛光红色铝(工业用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 红色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 红色 / 工业用变体。
Polished Red Aluminum (Decorative Use)
抛光红色铝(装饰用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 红色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 红色 / 装饰用变体。
Polished Red Aluminum (Architectural Use)
抛光红色铝(建筑用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 红色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 红色 / 建筑用变体。
Polished Red Aluminum (Jewelry Grade)
抛光红色铝(珠宝级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 红色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 红色 / 珠宝级变体。
Polished Red Aluminum (Optical Grade)
抛光红色铝(光学级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 红色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 红色 / 光学级变体。
Polished Red Aluminum (Consumer Grade)
抛光红色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 红色 / 消费级变体。
Polished Blue Aluminum (Interior Use)
抛光蓝色铝(室内用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 蓝色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 蓝色 / 室内用变体。
Polished Blue Aluminum (Exterior Use)
抛光蓝色铝(室外用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 蓝色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 蓝色 / 室外用变体。
Polished Blue Aluminum (Industrial Use)
抛光蓝色铝(工业用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 蓝色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 蓝色 / 工业用变体。
Polished Blue Aluminum (Decorative Use)
抛光蓝色铝(装饰用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 蓝色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 蓝色 / 装饰用变体。
Polished Blue Aluminum (Architectural Use)
抛光蓝色铝(建筑用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 蓝色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 蓝色 / 建筑用变体。
Polished Blue Aluminum (Jewelry Grade)
抛光蓝色铝(珠宝级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 蓝色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 蓝色 / 珠宝级变体。
Polished Blue Aluminum (Optical Grade)
抛光蓝色铝(光学级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 蓝色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 蓝色 / 光学级变体。
Polished Blue Aluminum (Consumer Grade)
抛光蓝色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 蓝色 / 消费级变体。
Polished Green Aluminum (Interior Use)
抛光绿色铝(室内用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 绿色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 绿色 / 室内用变体。
Polished Green Aluminum (Exterior Use)
抛光绿色铝(室外用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 绿色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 绿色 / 室外用变体。
Polished Green Aluminum (Industrial Use)
抛光绿色铝(工业用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.02
Metallic
1
Bump
0.05
Render Type
metal
基础金属 常用 抛光 绿色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为抛光 / 绿色 / 工业用变体。
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