Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
9
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67
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Search Results (6,960)

Aged Black Bronze (Consumer Grade)
旧化黑色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
合金 旧化 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 黑色 / 消费级变体。
Aged White Bronze (Consumer Grade)
旧化白色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
合金 旧化 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 白色 / 消费级变体。
Aged Gray Bronze (Consumer Grade)
旧化灰色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
合金 旧化 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 灰色 / 消费级变体。
Aged Silver Bronze (Consumer Grade)
旧化银色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
合金 旧化 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 银色 / 消费级变体。
Aged Gold Bronze (Consumer Grade)
旧化金色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
合金 旧化 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 金色 / 消费级变体。
Aged Red Bronze (Consumer Grade)
旧化红色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
合金 旧化 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 红色 / 消费级变体。
Aged Blue Bronze (Consumer Grade)
旧化蓝色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
合金 旧化 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 蓝色 / 消费级变体。
Aged Green Bronze (Consumer Grade)
旧化绿色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
合金 旧化 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 绿色 / 消费级变体。
Aged Brown Bronze (Consumer Grade)
旧化棕色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
合金 旧化 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 棕色 / 消费级变体。
Aged Clear Bronze (Consumer Grade)
旧化透明色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
0.87
Transparency
0
Roughness
0.42
Metallic
1
Bump
0.18
Render Type
metal
合金 旧化 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为旧化 / 透明色 / 消费级变体。
Wet Black Bronze (Consumer Grade)
潮湿黑色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
合金 潮湿 黑色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 黑色 / 消费级变体。
Wet White Bronze (Consumer Grade)
潮湿白色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
合金 潮湿 白色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 白色 / 消费级变体。
Wet Gray Bronze (Consumer Grade)
潮湿灰色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
合金 潮湿 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 灰色 / 消费级变体。
Wet Silver Bronze (Consumer Grade)
潮湿银色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
合金 潮湿 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 银色 / 消费级变体。
Wet Gold Bronze (Consumer Grade)
潮湿金色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
合金 潮湿 金色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 金色 / 消费级变体。
Wet Red Bronze (Consumer Grade)
潮湿红色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
合金 潮湿 红色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 红色 / 消费级变体。
Wet Blue Bronze (Consumer Grade)
潮湿蓝色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
合金 潮湿 蓝色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 蓝色 / 消费级变体。
Wet Green Bronze (Consumer Grade)
潮湿绿色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
合金 潮湿 绿色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 绿色 / 消费级变体。
Wet Brown Bronze (Consumer Grade)
潮湿棕色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
合金 潮湿 棕色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 棕色 / 消费级变体。
Wet Clear Bronze (Consumer Grade)
潮湿透明色青铜(消费级)
Metals
IOR
1.180
Specular
1
Transparency
0
Roughness
0.05
Metallic
1
Bump
0.1
Render Type
metal
合金 潮湿 透明色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为潮湿 / 透明色 / 消费级变体。
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