Professional IOR & 3D Material Parameter Database

Search IOR, specular, transparency, roughness, metallic and bump parameters for 3D rendering, visualization, product design and material creation.

55,756
Total Materials
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67
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Search Results (4,487)

Matte Gray Aluminum (Decorative Use)
磨砂灰色铝(装饰用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 灰色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 灰色 / 装饰用变体。
Matte Gray Aluminum (Architectural Use)
磨砂灰色铝(建筑用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 灰色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 灰色 / 建筑用变体。
Matte Gray Aluminum (Jewelry Grade)
磨砂灰色铝(珠宝级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 灰色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 灰色 / 珠宝级变体。
Matte Gray Aluminum (Optical Grade)
磨砂灰色铝(光学级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 灰色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 灰色 / 光学级变体。
Matte Gray Aluminum (Consumer Grade)
磨砂灰色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 灰色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 灰色 / 消费级变体。
Matte Silver Aluminum (Interior Use)
磨砂银色铝(室内用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 银色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 银色 / 室内用变体。
Matte Silver Aluminum (Exterior Use)
磨砂银色铝(室外用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 银色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 银色 / 室外用变体。
Matte Silver Aluminum (Industrial Use)
磨砂银色铝(工业用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 银色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 银色 / 工业用变体。
Matte Silver Aluminum (Decorative Use)
磨砂银色铝(装饰用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 银色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 银色 / 装饰用变体。
Matte Silver Aluminum (Architectural Use)
磨砂银色铝(建筑用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 银色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 银色 / 建筑用变体。
Matte Silver Aluminum (Jewelry Grade)
磨砂银色铝(珠宝级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 银色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 银色 / 珠宝级变体。
Matte Silver Aluminum (Optical Grade)
磨砂银色铝(光学级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 银色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 银色 / 光学级变体。
Matte Silver Aluminum (Consumer Grade)
磨砂银色铝(消费级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 银色 消费级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 银色 / 消费级变体。
Matte Gold Aluminum (Interior Use)
磨砂金色铝(室内用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 金色 室内用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 金色 / 室内用变体。
Matte Gold Aluminum (Exterior Use)
磨砂金色铝(室外用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 金色 室外用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 金色 / 室外用变体。
Matte Gold Aluminum (Industrial Use)
磨砂金色铝(工业用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 金色 工业用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 金色 / 工业用变体。
Matte Gold Aluminum (Decorative Use)
磨砂金色铝(装饰用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 金色 装饰用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 金色 / 装饰用变体。
Matte Gold Aluminum (Architectural Use)
磨砂金色铝(建筑用)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 金色 建筑用 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 金色 / 建筑用变体。
Matte Gold Aluminum (Jewelry Grade)
磨砂金色铝(珠宝级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 金色 珠宝级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 金色 / 珠宝级变体。
Matte Gold Aluminum (Optical Grade)
磨砂金色铝(光学级)
Metals
IOR
1.390 ~ 1.440
Specular
0.85
Transparency
0
Roughness
0.4
Metallic
1
Bump
0.13
Render Type
metal
基础金属 常用 磨砂 金色 光学级 扩展材质 3D渲染
Render Tip: 适合金属工作流,建议 metallic=1,并通过 roughness 控制抛光程度。 当前为磨砂 / 金色 / 光学级变体。
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